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《黑神话:悟空》开发总成本为3亿元

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 楼主| 发表于 2024-10-9 16:38  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三届全球数字贸易博览会在杭州举行,游戏开发方杭州游科互动科技有限公司财务负责人说
“我们估算了一下,《黑神话:悟空》开发总成本达3亿元以上。”
也就是说黑神话悟空开发成本为4500万美元左右,相比欧美游戏公司动辄1亿美元的3A门槛,可以说非常低了
而根据Video Game Insights的分析,黑神话预估销量已突破2100万,总收入预估突破10亿美元(约合人民币70.18亿元)

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发表于 2024-10-9 16:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化危机5我记得当初花了卡表6000W美元,那可是09年之前的6000万,而小岛没做完的合金装备5貌似是花了科乐美8000W美元。

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发表于 2024-10-9 16:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个数字应该是只用于开发,不包括宣发和虚幻5引擎的学习及使用费用。

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发表于 2024-10-9 17:03  ·  云南 | 显示全部楼层
其实游戏开发成本中最大头的支出就是开发人员工资,欧美那边人工高,成本就高,没办法

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发表于 2024-10-9 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
据说宣发成本一般是开发的一倍,6亿成本,其实卖300万份就能赚回本,
老任几个大作,估计都是5倍10倍成本在赚钱,用的还是非常拉跨的硬件

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发表于 2024-10-9 17:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
3亿是没有算上太多成本了,后面游科员工吃的饭都是zf食堂,这种支持完全忽视了,宣发更加是直接免了

终结者

叫我123

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发表于 2024-10-9 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
其实算下来,游科本身拿到的相比较总收入来说应该并不算大头儿,但是因为基数足够大,十几二十亿到手应该是稳的。

终结者

突击型炊事员

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发表于 2024-10-9 18:09  ·  福建 | 显示全部楼层
这才是健康的投入产出啊,看看现在欧美那些所谓的3A都是些啥投入啊。

圣骑士

<( ̄ c ̄)y▂ξ

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发表于 2024-10-9 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
只是开发,还有各种其他。 但是国内确实开发成本低于海外,这个是事实。

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 楼主| 发表于 2024-10-9 18:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
revolution 发表于 2024-10-9 18:09
这才是健康的投入产出啊,看看现在欧美那些所谓的3A都是些啥投入啊。

这倒是真的问题,欧美3A的开发费用上涨幅度惊人,继续下去,可能3A单机市场就崩坏了
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