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楼主: Yblue

寂静岭2重制版

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发表于 2024-11-16 23:14  ·  江西 | 显示全部楼层
虽然白了,但是感觉这游戏真不怎么好玩。
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发表于 2024-11-17 07:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
pill_ill 发表于 2024-11-16 22:57


其实我就是单纯的找钥匙爱好者,就是喜欢每个房间到处找钥匙的感觉重制版的找钥匙环节明显比原版更简化了,我还有点不爽呢[s:a904

不过你说的迷宫补给啥的我确实没什么印象了,我不喜欢监狱迷宫是因为感觉美术素材复用率有点高+堆怪


解释一下我说的建模重复是指每个房间都有衣柜冰箱灶台沙发椅子电视柜书架这种单纯搬运不同摆放区别而已的粘贴,监狱迷宫我欣赏的是路径地图和不同玩法的设计而不是指内部区域摆设。公寓和医院只是单纯找钥匙,监狱迷宫解谜稍稍提高一点难度和战斗解谜没有机械的重复复读找钥匙。(当然你说找砝码也算找钥匙复读当我没说),我更看重游戏在室外的地图设计而不是室内。因为室内面积不大无论怎么设计都逃不开机械重复美末也是这毛病,但美末室外就优秀多了所以我很喜欢这种探索
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发表于 2024-11-17 08:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-11-17 08:44 编辑
LuckySam 发表于 2024-11-16 18:58
去102拿103的钥匙,到103拿104的钥匙,到104拿105的钥匙,到105拿地下室的钥匙,到地下室拿天台的钥匙,到天台拿106的钥匙,到106拿107的钥匙…………这样的迷题到底有意思在哪儿?


经典一句话总结,照你这么形容那gta不也就开车去这个点,看动画打枪,再接着开车去下个点看动画打枪,换成大表哥就是把开车变成骑马其他不变,有啥意思?
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发表于 2024-11-17 08:49  ·  河南 | 显示全部楼层
Pro加强补丁到底来了没有?
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发表于 2024-11-17 08:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-11-17 08:58 编辑

不用听6楼瞎j8说,最起码听他说那些估计他只打到了公寓,后面的箱庭找的是各种各样稀奇古怪的玩意,用法和组合也都不一样,找钥匙也就是在公寓多点
再说了哪个恐怖解密游戏不是靠找钥匙或者找其他解锁新区域用的道具来推流程的?不说恐怖游戏,银河城不也得让你找解锁新区域的道具?
寂静岭2重制版这游戏流程设计的真正的问题是结构比较重复,基本上每个箱庭的解法设计都是找ABC三样东西,其中为了找A你还需要去找abc三样小东西,这样的方式不断循环在每个箱庭里,不过被已经被无数人誉为年度游戏的FF7RB不也是这样?每到一个新图就是解锁陆行鸟——开塔,玩法本质是一样的,只是地图,整个业界都没有几个游戏做得到生化危机那样全程流程推进方式都完全不一样,变化非常丰富的,不管怎么说,寂静岭2的整体游戏性虽然也就一般被RE系列完爆,但在我心里能打平死亡空间re,完爆心灵杀手2

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发表于 2024-11-17 13:25  ·  云南 | 显示全部楼层
lvpanzell 发表于 2024-11-17 08:49
Pro加强补丁到底来了没有?


并没有
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发表于 2024-11-17 13:36  ·  河北 | 显示全部楼层
自己觉得喜欢就行了,回帖这各种奔着抬杠而去真没啥可看的。
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发表于 2024-11-17 15:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
6楼纯瞎扯,找钥匙开门根本就不算能在“解密”里,只是单纯的流程推进罢了。
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