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打了两天的真三国无双起源试玩,说说感想和小心得。

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 楼主| 发表于 2024-11-23 22:15  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了19和小时,先说感想,很好玩,远比之前的老无双有意思。
当然,战场的整体流程和之前的老无双战场并没有啥大区别,基本就是满地图找目标杀将以及清据点,时不时主将危了去救一把。
但是在最后的全军冲刺和敌军的大军团混战在一起的感觉,确实在气势上以及战场感一下子就上来了!看着满屏乌泱泱一大群人感觉爽爆了。

这部主要还是在战斗上改的大,不是一味的直接莽就完了,反倒是体现在见招拆招上的互动了。

再说点小心得,这作战斗主要就是找武将的破绽去攻击。武将基本是有霸体的,直接莽基本行不通。
在武将出完一套招式后,身体会发白光,以及头上的盾牌图标会变大,这时候去攻击武将就有硬直,且能清除盾牌,盾牌没了就能处决。不过造成硬直的时间是有时限的,所以最好趁时间尽快攻击。
当然,利用弹反反击成功也是可以有效打击武将和清除盾牌。

当把敌人的盾牌清掉后不要着急进行处决,可以趁机偷一套普攻或者武技趁机打掉一些血量,然后看敌武将起身了在进行处决,这样可以伤害最大化

敌人有威胁的攻击也就四种攻击:红光攻击,黄光攻击,白光攻击以及召唤小兵。这四种攻击都是不能防御和弹反的。
黄光攻击可以用带有“发劲”的武技去反制,
白光攻击可以用△攻击或者任意武技可以反制。
红光攻击就只能闪避了,但是可以用无双强行打断。
召唤小兵攻击,可以用“发劲”武技去攻击小兵,成功了可以对小兵发动处决,处决成功是可以波及到武将的。

除了攻击,闪避也是非常有用的。如果触发了完美闪避,不单可以附加一点无敌帧,还能恢复一大截用来释放武技的斗气。可以说不擅长弹反的话,多用用闪避也是有效的手段

再说说武器,这作武器不像以前的作品全是同一种出招方式,而是改为了武器不同特性不同,相对的在操作上也有区别。
试玩版有4把武器,:将剑,红兰圈,烈碎牙(朴刀),偃月刀。
先说将剑,这是最好上手的武器,主要这把武器的特点就是出招方式是以前的C技,4把武器里唯一带C技的武器。所以上手是最简单且用起来最顺手的武器。再加上武技里有防反技能,还有可以当做起手的一个短时间持续技能,配合C5,可以说是输出清盾都很不错的武器。

红兰圈,特点是“捕捉”,其实就是目押派生,就是把圈扔出去等圈回到手里时按△,闪避△,L1+△或者普攻中△来派生特殊招式。武技里也有控圈和派生时触发的技能。不过这把武器在整体输出上不算特别高,再加上派生还有点麻烦,我个人感觉用起来真不是很顺手。但是清盾速度还不错,它派生攻击都是持续攻击,所以目测作为主打处决的武器可能好一点。

烈碎牙,就是朴刀,特点是按住不放的长蓄力型武器。△三次重攻击都能蓄力,闪避△,□△以及L1△也都是可以蓄力,最大蓄力2级。蓄力到2级后的攻击和范围都很可观。并且在蓄力时可以按闪避来撞击敌人来造成硬直以便用来争取蓄力时间。不过最好见敌人出现了白光或者反制成功后第一时间蓄力,这样可以在敌人恢复霸体前能刚好打出一次蓄力攻击。节奏比较慢的武器,输出确实最高的。武技也都是输出不俗的技能。

偃月刀,特点是多次攻击到敌人后可以强化偃月刀的攻击性能。最高强化2级。强化效果可以看武器有没有发光,白光就是1级,绿光就是2级。强化到最大可以按住△,按住L1+△,闪避△等来释放强力的短蓄力攻击。其次,武技也会有强化效果,增加攻击段数和输出。输出能力比朴刀差一点点,但其实用起来比朴刀要厉害的多,主要是输出不差,且范围很大。武技里有个能加快强化速度的技能,如虎添翼。唯一的缺点就是普攻只有3下。。。

还有护卫兵技能:突击,齐射,包围,以及指令。
各有各的作用。我个人用的最多的就是突击和齐射。比如在一对多武将的场合下,可以用突击和齐射来消减敌武将的血量,让后再放个无双。血量少的基本就死了,剩下一两个血厚的也好处理了。
其次在完成破解敌方大战术的条件上也有用武之地,辅助清兵或者齐射在敌兵堆里的武将等等都是有好处的。

有兄弟反映说是袁绍老是阵亡死的快,其实这还是老系统的东西了。敌我双方是有士气的,地图下面的不就是士气槽嘛。士气的高低也就代表敌我双方整体的攻防。试玩版的汜水关开场我放士气占优,但是开局不久华雄收割人头,我方士气大降,直接快见底了。这时候就是快速杀将或者去占领据点,以及救援一次袁绍。然后就该干嘛干嘛了。

至于UI的问题以及老是出现暂停画面的问题,在战场准备界面按L1R1切换到设定里有设置可以调节,这都不是问题。

再说几个小缺点,一是取消了马的横向移动,差评。
二是敌武将AI还是有问题,有的时候会绕圈瞎几把走。
三是有串键的问题,我摁防御,直接成了骑马,邪门。
四是无双技很敷衍。。。。。。

目前就体验这么多,个人肯定首发,改的真不错!




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退伍者

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发表于 2024-11-23 22:42  ·  云南 | 显示全部楼层
码字辛苦了,支持楼主~
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发表于 2024-11-23 22:45  ·  美国 | 显示全部楼层
上马时如果是无敌的话,是不是也可以被用作躲避敌人攻击的手段呢

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 楼主| 发表于 2024-11-23 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
ac20010707 发表于 2024-11-23 22:45
上马时如果是无敌的话,是不是也可以被用作躲避敌人攻击的手段呢


可行是可行,但是只对单次攻击有效。如果是多段连续攻击,极大可能还是会被打下来。
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LZ的游玩心得感想码得不错,游戏就是要变革,不然就是死路一条

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发表于 2024-11-23 23:07  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
困难难度吕布敲死了。经常上马的原因可能是激动了把左摇杆按下去了,我经常这样。 单从打吕布来看还是很好玩的,交互非常不错,战斗

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发表于 2024-11-23 23:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我困难sl了半个小时,就是没法同时保下孙坚和刘备。这俩最后有突袭戏份,寄了强迫症很难受

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发表于 2024-11-23 23:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我玩了一下午试玩,战斗竟然是一武器一系统,不敢相信这是无双,而且战斗更注重策略,战意士气相当重要,战意高低会大幅度影响难度,这真是我玩过最好的无双了。

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发表于 2024-11-23 23:30  ·  江西 | 显示全部楼层
楼主这才叫真正有爱的心得啊,赞一个。
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