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楼主: lf880616

[绝区零] 《绝区零》综合讨论帖(第四季)

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 楼主| 发表于 2024-12-11 10:08  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2024-12-11 09:29
现在感觉制作组被节奏逼得挺累的,断层明显是感觉打磨得不够,也不知道是没时间改进,还是被各方逼到目前 ...

我感觉这应该是以前就做好的活动,然后没时间改了,就直接上了,其实这个要1.0上,还不太觉得,但现在1.3你都说了要改走格子,突然又上个这个,就真的很难评

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发表于 2024-12-11 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
小鹤姬 发表于 2024-12-10 22:47
虽然图不对版,但我对星见雅不敢妄想满命了,毕竟自己也非有体会,感同身受
...

实话实说这两年国服抽卡运气明显是不对了,前期我个人十发出神里绫华,抽宵宫三十发出两个宵宫一个莫娜。

最早那几年经常会有三五十发就出角色,小保底也非常常见,至少在须弥时期都是这样。

最近这一年多从枫丹后期开始,国服全都是大保底,国际服运气倒是还行。

时间久了难免会让人觉得国服和国际服抽卡概率有差别。

不知道你说的这个人是哪个服务器。

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发表于 2024-12-11 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2024-12-11 09:29
现在感觉制作组被节奏逼得挺累的,断层明显是感觉打磨得不够,也不知道是没时间改进,还是被各方逼到目前 ...

长期运营游戏一开始的思路和方针就没搞好,后续就只能疲于应付,这属于战略性失误。

本身就排在原神和星铁两个巨人之后,宣传很多,期望值爆棚。

结果格局和玩法有限,核心养成系统没啥变化。

应该简化的又进一步复杂化了。

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发表于 2024-12-11 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2024-12-11 09:29
现在感觉制作组被节奏逼得挺累的,断层明显是感觉打磨得不够,也不知道是没时间改进,还是被各方逼到目前 ...

刚开服那会有些人说这游戏很无聊,我还不认可,但一两个月之后我确实也是这种感觉。

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发表于 2024-12-11 12:52  ·  日本 | 显示全部楼层
centon 发表于 2024-12-11 08:56
国际服50菲林:harumasafree


谢cen版提醒,领了
这个码好,悠真:我免费了
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发表于 2024-12-11 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-12-11 10:08
我感觉这应该是以前就做好的活动,然后没时间改了,就直接上了,其实这个要1.0上,还不太觉得,但现在1.3 ...

改走格子主要是从主线剧情剥离,所以并到零号空洞里面其实还好。我怀疑是不是走格子反响不太好,制作组把原先一部分开发走格子的人弄到主线去弄那个邦豆人,导致断层之谜这边人手不足了

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发表于 2024-12-11 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-12-11 10:48
实话实说这两年国服抽卡运气明显是不对了,前期我个人十发出神里绫华,抽宵宫三十发出两个宵宫一个莫娜。 ...

前面几个除了青衣全是吃小保底,然后简专武吃大保底,柳更是全部大保底。算来到现在卡吕东全跳了所以没吃,累计应该是被喂了四次还是五次大保底了

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发表于 2024-12-11 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-12-11 11:03
刚开服那会有些人说这游戏很无聊,我还不认可,但一两个月之后我确实也是这种感觉。 ...

现在主要是体力用完以后不太知道干嘛了,街机也不是很感兴趣,他要是出个俄罗斯方块我估计会玩玩,爬塔呢有时候又特容易让人恼火。要是开放世界我估计我还会开车去兜兜风,这箱庭式两步逛完了没啥可看的

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 楼主| 发表于 2024-12-11 15:07  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-12-11 10:58
长期运营游戏一开始的思路和方针就没搞好,后续就只能疲于应付,这属于战略性失误。

本身就排在原神和星 ...

感觉有个说法确实比较像,就是米哈游上面对绝区零制作组的控制是比较少的,可能是出于对新制作组的锻炼,或者也可能就是没那个功夫,资源没少给,但确实没那么多硬性要求,所以导致她把姐姐当年踩的坑还能再踩了一次,明显不是一个成熟制作组的做法,坏处当然就是现在这样,但好处呢,是确实这样疯狂的优化改,这个制作组也是锻炼出来了,当然,这种事儿也就米哈游敢干,要放别的游戏公司,流水不好马上就要上氪金强度了

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 楼主| 发表于 2024-12-11 15:14  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2024-12-11 13:57
改走格子主要是从主线剧情剥离,所以并到零号空洞里面其实还好。我怀疑是不是走格子反响不太好,制作组把 ...

断层不是人手问题,是思路问题,我感觉这就是开服前就确定好的一个活动,就没怎么改就拿上来了,实际上内容量是不少的,但就是不好玩,反而我感觉短点没那么难受,他方向错了,越用力越要命
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