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楼主: lf880616

[绝区零] 《绝区零》综合讨论帖(第四季)

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发表于 2024-12-19 17:49  ·  未知 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-12-19 16:43
进图后,要的是最大转换80异常掌控的效果

我凑了个80/152,全是雨露均沾盘,已经连一滴狗粮都没有了,搞不动了

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发表于 2024-12-19 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-12-19 18:13 编辑
銀河打者 发表于 2024-12-19 16:49
我怎么觉得暴击不溢出100%的话啄木鸟就可以?打底8/92≈8.7%的收益
极地的增伤区带冰盘的话本身已经100% ...


不知道我算的对不对,我是这样算的

如果按 新加8暴击比 原有暴击,是8.7%收益,但是如果算实际值

比如100次攻击,你暴击一下假设是三倍伤害(实际几倍我不知道,假设默认两倍再加词条,三倍伤害)

假设一次平均伤害为A(已经算上其他buff)
100次,多8下暴击伤害,扣除非暴击既有值,也就是100次额外多了 2A*8也就是16A的总伤

如果是冰伤+10%,则是固定每次多0.1B的伤害(B是单次平均基础伤害),这个额外伤害也能暴击
100次就是总共多了 92*3*0.1B+8*0.1B=28.4B


剩下就是比16A 和28.4B哪个大,假设A=m✖️B,m就是所有词条buff

就变成16m和28.4哪个大,m要>1.775才能啄木鸟超越极地重金属,也就是你所有加伤害词条,要达到77.5%才能啄木鸟超越极地

目前看好像不行,如果暴击倍率低于3,那m会更大

所以我选择极地重金属

稀释了是没错,但是基础高暴击率,又会极大增加绝对值总伤

当然如果伤害词条buff能过100,那啄木鸟会有微弱优势

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发表于 2024-12-19 18:06  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-12-19 17:49


我凑了个80/152,全是雨露均沾盘,已经连一滴狗粮都没有了,搞不动了


面板这样挺好了,进场专武和折枝4还给80%暴伤和碎冰后12%暴率呢
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发表于 2024-12-19 18:13  ·  日本 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-12-19 18:04
本帖最后由 questlast 于 2024-12-19 18:09 编辑



不知道我算的对不对,我是这样算的

如果按 新加8暴击比 原有暴击,是8.7%收益,但是如果算实际值

比如100次攻击,你暴击一下假设是三倍伤害(实际几倍我不知道,假设默认两倍再加词条,三倍伤害)

假设一次平均伤害为A(已经算上其他buff)
100次,多8下暴击伤害,扣除非暴击既有值,也就是100次额外多了 2A*8也就是16A的总伤

如果是冰伤+10%,则是固定每次多0.1B的伤害(B是单次平均基础伤害),这个额外伤害也能暴击
100次就是总共多了 92*3*0.1B+8*0.1B=28.4B


剩下就是比16A 和28.4B哪个大,假设A=m✖️B,m就是所有词条buff

就变成16m和28.4哪个大,m要>1.775才能啄木鸟超越极地重金属,也就是你所有加伤害词条,要达到77.5%才能啄木鸟超越极地

目前看好像不行,如果暴击倍率低于3,那m会更大

所以我选择极地重金属

稀释了是没错,但是基础高暴击率,又会极大增加绝对值总伤


你说的对,我忘加上非暴击伤害了,假设面板暴伤170%,加上局外一共250%暴伤的情况下,92%暴率到100%暴率期望应该是6%左右提升

极地10%增伤在带冰盘的情况下稀释后提升在7~10%左右,略胜一筹

另外没凯撒加攻的情况下5号盘不带冰伤带大攻击应该更能弥补短板,我现在也倾向极地2配5号大攻击

还得去重搞个5号盘
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发表于 2024-12-19 18:29  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 銀河打者 于 2024-12-19 18:31 编辑
questlast 发表于 2024-12-19 18:04
本帖最后由 questlast 于 2024-12-19 18:13 编辑



不知道我算的对不对,我是这样算的

如果按 新加8暴击比 原有暴击,是8.7%收益,但是如果算实际值

比如100次攻击,你暴击一下假设是三倍伤害(实际几倍我不知道,假设默认两倍再加词条,三倍伤害)

假设一次平均伤害为A(已经算上其他buff)
100次,多8下暴击伤害,扣除非暴击既有值,也就是100次额外多了 2A*8也就是16A的总伤

如果是冰伤+10%,则是固定每次多0.1B的伤害(B是单次平均基础伤害),这个额外伤害也能暴击
100次就是总共多了 92*3*0.1B+8*0.1B=28.4B


剩下就是比16A 和28.4B哪个大,假设A=m✖️B,m就是所有词条buff

就变成16m和28.4哪个大,m要>1.775才能啄木鸟超越极地重金属,也就是你所有加伤害词条,要达到77.5%才能啄木鸟超越极地

目前看好像不行,如果暴击倍率低于3,那m会更大

所以我选择极地重金属

稀释了是没错,但是基础高暴击率,又会极大增加绝对值总伤

当然如果伤害词条buff能过100,那啄木鸟会有微弱优势


关于极地10%冰伤不是这样算,属性伤和暴击是另外一个乘区,各类增伤要先相加再和暴击暴伤相乘
这里列举了专武的2层20%增伤,2命普攻和回避反击的30%增伤,5号驱动盘的30%冰伤,终结技增加30%冰伤,核心技能里对拔刀重击60%的增伤,都在极地这10%冰伤的乘区

所以这10%和那8%暴率一样是要按增长率算的,拿拔刀重击来说,专武40%+核心60%+冰盘30%已经有130%的增伤了,这时再加上极地的10%,就只是从130%增长到140%,单看这个乘区整体的增量只有7.7%,如果再算上终结技12秒30%冰伤buff生效的期间,增量就只有6.25%了,这种同乘区内等量增值整体增幅越来越低的情况叫做稀释
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发表于 2024-12-19 19:10  ·  云南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-12-19 18:04
不知道我算的对不对,我是这样算的

如果按 新加8暴击比 原有暴击,是8.7%收益,但是如果算实际值

你这个算伤害的方法不对,可以直接搜个伤害计算器按一下

我拿我的面板算了下,其他条件相同,只改动暴击率和冰伤,只有冰伤盘的情况下,8%暴击率的期望伤害略大于10%冰伤,增伤越多差距越大

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发表于 2024-12-19 19:13  ·  云南 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-12-19 18:29
关于极地10%冰伤不是这样算,属性伤和暴击是另外一个乘区,各类增伤要先相加再和暴击暴伤相乘
这里列举了 ...

米家老玩家的本能,看不起增伤攻击力,优先双暴

讨论的都是暴击和爆伤选谁,雅这种已经完全满足1:2的标准,按经验百爆不亏

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銀河打者 发表于 2024-12-19 18:29
关于极地10%冰伤不是这样算,属性伤和暴击是另外一个乘区,各类增伤要先相加再和暴击暴伤相乘
这里列举了 ...


主要是我现在有极品副词条的 极地,双爆+大攻击,舍不得换啊,两个都是极品副词条

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发表于 2024-12-19 19:21  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-12-19 19:13


米家老玩家的本能,看不起增伤攻击力,优先双暴

讨论的都是暴击和爆伤选谁,雅这种已经完全满足1:2的标准,按经验百爆不亏


其实不是看不起,是实在没法堆,增伤就一个杯子怎么堆嘛,只有攻击和暴击是比较可控的变量,但攻击基数高buff足,最后就剩暴击性价比最高
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发表于 2024-12-19 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有两影画,外加专属驱动盘四件套效果,暴击只要73就满暴了,战内也直接吃满星见雅80%的效果
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