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楼主: scv2001

[Mul] 数毛社DF对夺宝奇兵路径光追发表评论

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发表于 2024-12-16 22:38  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-12-16 22:13
本帖最后由 zctang305 于 2024-12-16 22:15 编辑

人无法想象自己没见过的东西,所以对于从没见过真正全景光线追踪(路径追踪)游戏的纯主机用户,你单纯让他们看几张对比图的确是没办法让他们获得实际游戏体验才能体会到的差异。
没关系,等到PS6能够运行路径追踪了,纯主机玩家玩上了属于他们的路径追踪游戏,到时候就不会有什么关于PT差别大不大这类可笑的发言了。就像当年还是30帧电影感的时候,PC玩家告诉他们60帧,120帧是什么感觉。他们说我感觉不出来。然后现在我想不会再有人说我玩不出30帧,40帧,60帧,120帧的区别了吧?


笑你业余错漏还死撑皮衣毒瘤低反射骗局

好莱坞电影超算光追不如残损单卡?

索尼AMD奥斯卡特效奖不如你自信

光场渲染早就结合AI和AR/VR 裸眼3D

PS45影视工作站 30帧压垮pc小屏1080p
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发表于 2024-12-16 22:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我见过,我堂弟就是光追高刷爱好者,只是跟120hz一样 感觉就是:哦就这?  根本就没有再也回不去了的想法,也没有像 赛博朋克2077开了光追就变两个游戏的感觉 ,会不会这就是你们时尚一族太过于把自己想法加到普通玩家头上了?

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发表于 2024-12-16 22:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
咋没看到xsx和4090的对比视频

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发表于 2024-12-16 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以a9怎么变成pc硬件论坛了?
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发表于 2024-12-16 23:11  ·  广西 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-12-16 22:40
我见过,我堂弟就是光追高刷爱好者,只是跟120hz一样 感觉就是:哦就这?  根本就没有再也回不去了的想法,也没有像 赛博朋克2077开了光追就变两个游戏的感觉 ,会不会这就是你们时尚一族太过于把自己想法加到普通玩家头上了?


索尼虚拟摄影屏 裸眼3D空间现实屏

考验专业光学 人眼细胞 晶状体透镜

pc显示器反光学 像喇叭听个响超业余
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发表于 2024-12-16 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我再多说几句,
光追本身有没有用: 有用
路径光追最正确最好? 那拿游戏界这么多年在羸弱机器上做出出色效果的美术师们当什么?
现阶段怎样推销光追卖高端显卡:削弱基础效果,故意做差点

就那地毯的高光,3DSMAX随便赋一个材质球,基础颜色贴图加个黑白高光贴图就能搞出来的东西,你们
觉得迄今为止不开光追的游戏没做到吗?不开光追的游戏,阳光射入的房间里就是死黑一片好像相机对着太阳拍摄一样?

明显不是。

再加上最近油管也是一堆人吹嘘的那个印第安那琼斯那破烂塑胶材质痴呆表情,更坚定了我的想法。


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发表于 2024-12-16 23:35  ·  江西 | 显示全部楼层
这游戏有ps5版么,咋没找到
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发表于 2024-12-16 23:53  ·  广西 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-12-16 23:23
我再多说几句,
光追本身有没有用: 有用
路径光追最正确最好? 那拿游戏界这么多年在羸弱机器上做出出色效果的美术师们当什么?
现阶段怎样推销光追卖高端显卡:削弱基础效果,故意做差点

就那地毯的高光,3DSMAX随便赋一个材质球,基础颜色贴图加个黑白高光贴图就能搞出来的东西,你们
觉得迄今为止不开光追的游戏没做到吗?不开光追的游戏,阳光射入的房间里就是死黑一片好像相机对着太阳拍摄一样?

明显不是。

再加上最近油管也是一堆人吹嘘的那个印第安那琼斯那破烂塑胶材质痴呆表情,更坚定了我的想法。


最正确最好完全皮衣诈骗话术

反弹次数 反射光线太少才发黑

简化光为直线 无波长等物理特性

从人眼角度依每像素投射有限光束

就是一种取巧之术 与光栅无本质区别
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发表于 2024-12-17 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-12-16 23:23
我再多说几句,
光追本身有没有用: 有用
路径光追最正确最好? 那拿游戏界这么多年在羸弱机器上做出出色效果的美术师们当什么?
现阶段怎样推销光追卖高端显卡:削弱基础效果,故意做差点

就那地毯的高光,3DSMAX随便赋一个材质球,基础颜色贴图加个黑白高光贴图就能搞出来的东西,你们
觉得迄今为止不开光追的游戏没做到吗?不开光追的游戏,阳光射入的房间里就是死黑一片好像相机对着太阳拍摄一样?

明显不是。

再加上最近油管也是一堆人吹嘘的那个印第安那琼斯那破烂塑胶材质痴呆表情,更坚定了我的想法。


色彩和亮度纯是人主观感知

不固定对应物理客观存在

主观反客观 艺术反物理

就像画家拿木炭能生花

天才感受表达远凌驾于机器
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 楼主| 发表于 2024-12-17 00:17  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-12-16 23:23
我再多说几句,
光追本身有没有用: 有用
路径光追最正确最好? 那拿游戏界这么多年在羸弱机器上做出出色效 ...

你的论点有点奇怪,出色的美术师就不能用光追技术?用光追就等于基础图形做的烂?这种逻辑是不是有点不通顺

无奈你再不喜欢,硬件光追也已经成了未来的发展方向,下一代主机也必定是以此为重要升级。

每个人都可以有自己的看法,但整个行业的发展趋势某种程度上也代表着集体智慧,当你的想法跟时代的发展趋势相悖,是不是回头想想是否自己的想法需要调整?
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