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楼主: Lec16

索尼差不多该从服务型游戏的大梦中醒来了吧

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发表于 2024-12-28 12:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
昵称已存在存在在 发表于 2024-12-28 11:23
这才哪到哪,地狱潜兵不是成功了么


这就是幸存者偏差,服务型只要能火起来的哪个不是万里挑一?成功是有很大的运气成分在里面,99%的服务型死了都没人知道,索尼只要坚持做单机,虽然赚的没服务型多,但起码褒姒的几率不大
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发表于 2024-12-28 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
直到黎明又是重制又是2的,血源是什么没听说过
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发表于 2024-12-28 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
老消息了,他们开发的烈火战车去年就取消了,现在在做生存恐怖游戏
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发表于 2024-12-28 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
是那款fairgames被取消了吗
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发表于 2024-12-28 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
Ciprian 发表于 2024-12-28 12:07


你让老美做二刺猿?岛国都卷不过国内


这倒是,二次元游戏现在还真是国内最赚钱了吧。不做二次元也不一定要做射击游戏啊,而且地狱潜兵不也是射击吗,可以多类型开花,尝试下其他的嘛。我不信索尼没个有创意有想法的人才。
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发表于 2024-12-28 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有可能服务型游戏方向是对的,执行坏了。索尼该找腾讯mhy取取经到底咋做。
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发表于 2024-12-28 13:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
服务型游戏就那几个头部有戏,挤不进去就大概率完蛋。。。

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发表于 2024-12-28 14:01  ·  香港 | 显示全部楼层
早就要醒, 還有要內部清一下瘀血               

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发表于 2024-12-28 14:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
服务型游戏前期投入低吧,让多个工作室大逃杀养蛊,最后火一两个就能赚翻。
也确实是个说得通的商业模式。

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kirioo 发表于 2024-12-28 11:37
我想的是为啥不做二次元?原神不是挺赚钱吗。或者说为啥一定做射击类吗?如果问我想玩啥,我想玩有魔法画质 ...

一股脑上射击类是因为那会儿被微软收购动视给吓到了
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