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楼主: tvgame08

PSP能完美运行的模拟器有哪一些?

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发表于 2024-12-31 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
PS本來就是多種分辨率輸出,再向前包括SFC也有高分辨率的,但是限於一些靜態的菜單文字,大部分都是和FC一樣

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发表于 2024-12-31 09:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
黄种俄罗斯 发表于 2024-12-31 08:37
没有r2 l2  很遗憾的

只能映射,摇杆左是L2右是R2,上是L2+R2

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发表于 2024-12-31 09:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-12-31 09:09
PS本來就是多種分辨率輸出,再向前包括SFC也有高分辨率的,但是限於一些靜態的菜單文字,大部分都是和FC一 ...

SFC的时空之轮就是的,菜单画面就是全屏,进入战斗画面上下就黑边了。

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发表于 2024-12-31 09:21  ·  河北 | 显示全部楼层
cps1,没qsound的还是不太完美,cps1后期有qsound的模拟就很好了,像恐龙新世纪、吞噬天地2,惩罚者

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发表于 2024-12-31 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2024-12-31 09:16
SFC的时空之轮就是的,菜单画面就是全屏,进入战斗画面上下就黑边了。

是的,其實也不少,還有聖劍傳説3的菜單,選人等等
SFC這臺機的性能真強

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发表于 2024-12-31 10:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
NEOGEO基本全速(少数游戏,如合金弹头还是有点拖慢,其他的都流畅)

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发表于 2024-12-31 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps1大多数游戏都是320x240的,但不是全部,比如蛊惑狼好像是512*240,铁拳3是320*480的,主要集中在3d大作上,ps1确实会丢失分辨率,至于很多游戏菜单画面是高清的,其实没什么大不了的。
最近在玩psp的fmsx模拟器,速度上倒是没什么问题,但是msx这个硬件其实音源有好几种,scg、scc(konami游戏)、fm,后两种是卡带上的芯片实现的,模拟器对于音效芯片的效率不如nds的msxds模拟器,后者音效是比较完美的,而且点对点看着就像原生nds游戏。
psp的neogeo游戏好像是跳帧实现全速的,算法很好不太明显。
psp的fc也不能全速,主要问题是需要上汇编,ndsi之所以现在能模拟wsc和ngpc之类的,在于上面几个大神对核心部分上汇编代码

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发表于 2024-12-31 10:20  ·  广西 | 显示全部楼层
最近有一个开源的,基于ESP32的PSP改无线蓝牙手柄的方案
利用ESP32+FPC替换掉原来的按键排线,实现了蓝牙手柄连接和按键重映射
可以比较完美的解决L2 R2的问题

圣骑士

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发表于 2024-12-31 11:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
関智一 发表于 2024-12-31 07:45
就是这张图,PSP上看下面那些白色字体根本看不清楚,需要用色差线接电视机才能看清楚。 ...

下面那些小字是主机区域和游戏区域图上是美版机对应美版游戏,皮脚后两段文字可以不同区。可不是啥游戏分辨率

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 楼主| 发表于 2024-12-31 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-12-31 10:20
ps1大多数游戏都是320x240的,但不是全部,比如蛊惑狼好像是512*240,铁拳3是320*480的,主要集中在3d大作 ...

怪不得我玩拳皇速度就是有点奇奇怪怪的
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