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楼主: 残忍的鲍勃

[花边趣闻] The Verge高级编辑暗示Switch 2机能不如PS4 Pro

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发表于 2025-1-6 01:15  ·  德国 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2025-1-5 13:13
除了展示技术和抗靶子的一厂外,三厂的态度都是优先堆高分辨率堆高画面效果,帧数保持30就够了,尤其是对 ...

不是每个游戏的switch版都超过PS3版的,switch版表现如何和负责移植的开发商花了多少功夫很有关系,黑色洛城和大神还是PS3版表现更好,但是大表哥就是switch版帧数更稳

要比RAC类的话PS3上有GT5和GT6,这个画面也是在switch上找不到的

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发表于 2025-1-6 01:39  ·  山东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2025-1-5 22:25
GBA根本就没有处理3D多边形的能力
那些个寥寥无几的3D游戏包括同人的那个OPEN LARA 十几帧到个位数的帧数 ...

说起来去年?那个给gba做的马尿64还挺厉害的 不过确实 真的到达完全能玩 画面里有各种敌人 boss 闯关啥的那一步就不知道啥样了。。

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发表于 2025-1-6 08:34  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ufo2001x 发表于 2025-1-5 23:39
虽然我不知道这个20倍怎么来的 但是从结果来看 gba游戏画质基本等于sfc 理论数据怎么说都行 最后还是得看 ...

那您看街霸3和拳皇2000效果差别大吗?

话说回来,从实际效果来看,SFC需要加芯片才能实现的耀西岛,GBA本体就能实现。GBA快打旋风One同屏人数很多,SFC的快打旋风就差很多。GBA有真3D游戏,SFC加了芯片也只能跑星际火狐那个水平。

最后,虽然远不算完美模拟,但GBA有SFC模拟器……

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发表于 2025-1-6 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这不是废话吗,能达到PS4对于任天堂就已经属于顶格了,PS4 Pro是想都不要想,AMD的HX370和Intel的Lunar Lake都没达到PS4 Pro吧。

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发表于 2025-1-6 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2025-1-6 09:09
这不是废话吗,能达到PS4对于任天堂就已经属于顶格了,PS4 Pro是想都不要想,AMD的HX370和Intel的Lunar Lak ...

比ps4pro还是要强多了, HX370的显示相当于RX470.

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发表于 2025-1-6 09:22  ·  美国 | 显示全部楼层
能不能搞个掌机HDR或支持TV模式HDR之类.....这比性能这更简单满足到视觉上的提升, 然后性能摸到PS4的话也意味着一整个世代冷饭移植的可能性, 你可以说是坏事同时也是好事

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发表于 2025-1-6 09:24  ·  河南 | 显示全部楼层
这么弱的吗?

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发表于 2025-1-6 09:38  ·  美国 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-1-6 09:19
比ps4pro还是要强多了, HX370的显示相当于RX470.

gpu发挥受限制了。这种统一内存的芯片,内存带宽很重要。要么牺牲访存延迟,像主机一样用gddr;要么大幅提高成本,像apple m系列一样用多通道+高位宽+一体化封装。

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发表于 2025-1-6 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2025-1-6 09:22
能不能搞个掌机HDR或支持TV模式HDR之类.....这比性能这更简单满足到视觉上的提升, 然后性能摸到PS4的话也 ...

掌机屏幕搞hdr成本太高了

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发表于 2025-1-6 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
无限少年 发表于 2025-1-4 03:25
看来大部分游戏还是30fps了

新switch有ps4 pro没有的dlss,就算性能不如,只要不是差太远,能用远dlss给这部分性能给补上去,好像4060理论性能不如3080,但是能靠dlss4补帧达到和它差不多的帧数
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