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楼主: 残忍的鲍勃

[花边趣闻] The Verge高级编辑暗示Switch 2机能不如PS4 Pro

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终结者

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发表于 2025-1-7 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2025-01-04 05:49
任天堂:我哪回不是:成本最低,盈利最多,卖的最好,周期最长 骂的最狠 买的最快..........


哈哈哈,太对了
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发表于 2025-1-7 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层


还真有几回不是这样,n64和ngc
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ufo2001x 发表于 2025-1-5 23:39
虽然我不知道这个20倍怎么来的 但是从结果来看 gba游戏画质基本等于sfc 理论数据怎么说都行 最后还是得看 ...

这还用问怎么来的,就是单纯的cpu参数高20倍啊,因为gba发色数的问题才导致2D游戏和SFC没拉开多少差距罢了,本身2D游戏相对来说也不是很吃机能,而且sfc卖点之一就是2D画质更好,而且gba其实是个短命掌机,机能并没有被完全发掘透就因为psp的公布,老任只能推出nds抗衡放弃了gba。

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发表于 2025-1-8 00:38  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-1-8 00:44 编辑
yicheng1412 发表于 2025-1-7 09:32
哈哈,我看也就你还在乎着山脊的1080p 60帧,对ps3一代神机 模拟地球!哈哈 ...


怎么看不到我前面的原话是什么?
我从来都没质疑过NS能有2倍于PS3的纸面数据性能
https://bbs.a9vg.com/forum.php?m ... 32&pid=66615320
我再复制粘贴一次

“还有我一开始说的很清楚NS性能是PS3的两倍
这个是众所周知的事情毫无争议 而且现在NS游戏阵容除了缺乏一些主流第三方跨平台游戏之外
其实也不差 因为第一方数量还是很多的 但问题是为什么游戏性能表现力达到极限的游戏就那么寥寥几个
而且基本上就是任天堂自己的第一方

我想强调的是这个 按理说你两倍性能能不说强过能达到RR7这样表现力的游戏应该不少才对

我个人觉得问题就在于这个硬件被强行限制最大TDP还有散热效率不佳造成的问题 因为这就是一台掌机
所以不要去对掌机抱有过大不切实际的期望 ”


就像前面很多懂硬件的人回复的内容一样
我就直白的告诉你NS2的性能发挥取决于这台机器的最大TDP
只要一撞墙纸面数据再高都发挥不出来 懂吗?
记住这是台便携设备就算它有据置机的模式它任然需要受限于基础硬件设计比如散热以及硬件的整体供电设计
永远都无法和纯据置机比 懂吗?
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