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[求助] 所以DLSS4到底是什么功能?强化版帧生成?

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终结者

车枪球

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发表于 2025-1-10 02:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxlive 于 2025-1-10 03:03 编辑
zctang305 发表于 2025-1-7 11:59
DLSS4就是多帧生成。然后还能提升画质。
另外随着50系推出,nvidia还推出了一些新的技术,RTX HAIR,神经网 ...


笑喷,二代多帧生成插帧能《提升画质》都出来了,吹吹能消除画质损失+操作输入延迟也就罢了,你倒好,画质开dlss4帧生成比不开好都出来了,nv自己都没这么说过也不敢这么说,你这就开始yy脑补吹上天了?你开心就好,真当帧生成和基础dlss、光线重建一样了啊,告诉你,只要是帧生成插帧就不会好,不信往下看

终结者

车枪球

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发表于 2025-1-10 02:55  ·  江苏 | 显示全部楼层


不开任何dlss纯原生的话,同场景5090也只能27、8帧

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-1-10 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-1-10 08:44 编辑
foxlive 发表于 2025-1-10 02:53
笑喷,二代多帧生成插帧能《提升画质》都出来了,吹吹能消除画质损失+操作输入延迟也就罢了,你倒 ...


这不是我说的,的确是老黄说的。具体是发布会哪一段我记不清了,还是其他小段的视频我得找找。肯定不是我自己编的。
他的意思应该就是指换了transformor模型后相比CNN的改进。

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发表于 2025-1-10 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-1-10 08:38
这不是我说的,的确是老黄说的。具体是发布会哪一段我记不清了,还是其他小段的视频我得找找。肯定不是我 ...

这段我也看到了,其实就是换模型后AI锐化更好了,显示出来的纹理比原生的感觉更锐利,看个人喜欢了,我个人喜欢原汁原味

屠龙者

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发表于 2025-1-10 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-1-10 09:07 编辑
AF35 发表于 2025-1-10 08:57
这段我也看到了,其实就是换模型后AI锐化更好了,显示出来的纹理比原生的感觉更锐利,看个人喜欢了,我个 ...


新模型肯定不是锐化那么简单,之前的那些个一直存在的或多或少的问题,改了transformor之后看来是基本解决了。类似之前民间讨论的一些所谓超分的新算法,在动态下的清晰度和单帧清晰度都得到了显著提升。
2077的那个测试片段里,开门的那个镜头,门边缘的那个动态效果的确是改进很大。

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发表于 2025-1-10 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2025-1-8 11:33
前提是你得有能稳主不开DLSS的显卡。

2077全开DLAA,特效全开+路径光追+光纤重构,4K下4090才22帧。

你这条件5090也才27帧啊。

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发表于 2025-1-10 12:11  ·  广西 | 显示全部楼层
多帧生成理论上是给高刷低响应时间的显示器用的,毕竟动态清晰度(主要就是为了这个,因为是确实影响人眼感官的)除了显示器要求还需要游戏高帧才能实现,否则重复刷一帧和低刷显示器就没区别了
原来dlss3的如果45插到80基本没什么意义,现在如果45插到144那算是勉强能用了
当然前提是你对延迟没要求或游戏对延迟没要求,并且dlss不产生新的模糊影响清晰度,所以还得看情况和正式上来后的表现才能评价

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发表于 2025-1-10 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
这里某些人的言论真的有点搞笑,就像AMD卡顿一样,如果标题放在几个专业PC论坛不被人喷死笑死
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