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DLSS 4 深度讲解 | 全新 DLSS 多帧生成技术 & 更多 DLSS 技术升级

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 楼主| 发表于 2025-1-23 13:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【DLSS 4 深度讲解 | 全新 DLSS 多帧生成技术 & 更多 DLSS 技术升级】 https://www.bilibili.com/video/B ... 73a4bad2435b62cde79

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发表于 2025-1-23 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
画质提升好评,不过一直对补帧不太满意,dlss3打开后画面撕裂、手感发生变化让人很不爽。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-1-23 16:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本身思路上其实变化不大。4最重要的是引入了reflex2和帧均衡分布技术。让生成的帧更稳定。

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发表于 2025-1-23 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
我体验了3代dlsd
感觉都是过渡技术。在一些高速运动类或者音乐游戏都会导致模糊。而且会导致手感延迟。

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 楼主| 发表于 2025-1-23 19:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2025-1-23 17:39
我体验了3代dlsd
感觉都是过渡技术。在一些高速运动类或者音乐游戏都会导致模糊。而且会导致手感延迟。 ...

现在是AI发展幼年期,还得慢慢学习。

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 楼主| 发表于 2025-1-23 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-1-23 16:52
本身思路上其实变化不大。4最重要的是引入了reflex2和帧均衡分布技术。让生成的帧更稳定。 ...

好像这个“帧均衡分布技术”40系也会适配,只是没有多帧生成。

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发表于 2025-1-23 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
赛博朋克2077已经更新DLSS4了,可以直接用transformer模型
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