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玩游戏就是不喜欢 防反 碰瓷这种招式 怎么办

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发表于 2025-2-16 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不喜欢精防、防反、见切、一闪等一切需要看敌人动作抓时机的操作。

敌人要攻击,更喜欢躲到判定范围外,而不是去用这类操作去正面刚

征服者

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2025-2-16 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
作为一个不喜欢防御的菜鸡玩家表示最烦ai几乎全程防御必须防反或者识破才能打出伤害的游戏了,
点名只狼

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 楼主| 发表于 2025-2-16 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
kevinkimber 发表于 2025-02-16 10:16
大概你就只是不喜欢玩强动作游戏,动作游戏越来越强调精闪,精防这些了,半即时那种可能比较合适,如龙8你肯定很喜欢


对 年纪大了。学生时代最喜欢鬼泣这种。那时候还研究去打dmd难度

现在想想就觉得身心疲惫
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 楼主| 发表于 2025-2-16 10:43  ·  山东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-02-16 10:13
本帖最后由 questlast 于 2025-2-16 10:15 编辑



因为怪猎没有投技,没有终结技,做交互动作不太好弄

通用攀爬,钩索,都加上了,再怎么弄可以帅点,可不就是gp了

没有gp,大多数武器都是挥来挥去,看多了腻歪,而且容易被其他厂商追上动作设计,现在三流小厂都会做挥砍式攻击了

估计很快就会加处决,加鬼泣4尼禄鬼手摔炎魔的投技之类的

讨鬼传2就有鬼手投技

现在怪猎就是想打花活提高视觉刺激,以后迟早变成但丁猎人

但是加个gp,好像瞬间逼格上去了,dang的一下卡顿一下
工作量低,又看着爽,何乐而不为


现在已经有但丁猎人的趋势了。只要不打终局的高难度任务。普通任务可不就是但丁么
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发表于 2025-2-16 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
kevinkimber 发表于 2025-02-16 10:16
大概你就只是不喜欢玩强动作游戏,动作游戏越来越强调精闪,精防这些了,半即时那种可能比较合适,如龙8你肯定很喜欢


大部分动作游戏也不强调这种东西的。忍龙不需要这些玩意就能玩的很爽
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梦想驱动人生!

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发表于 2025-2-16 11:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那就不gp就好了,只不过打得时间久些就是了,或者就是和别人一起打怪,这样就不用碰瓷了,而是群殴。
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发表于 2025-2-16 11:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2025-2-16 11:55 编辑

你是不是记错了,以前怪猎哪有装备换技术这一说

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发表于 2025-2-16 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那不太简单了吗,不喜欢不玩就是了。
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发表于 2025-2-16 15:28  ·  广西 | 显示全部楼层
我因为喜欢组队热闹,防反技能反而很鸡肋,导致有些需要集中注意力的操作组队压根没卵用

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发表于 2025-2-16 15:40  ·  河北 | 显示全部楼层
我跟楼主一样,感觉这些系统可累了,还不如不玩,本来很喜欢动作游戏的,现在越来越多的动作游戏都是这些类似的系统,打个boss跟上了一天班似的,本来跟鬼武者弹一闪之类的一样做个锦上添花就挺好的,用不用随自己,可是现在好多游戏不用这些系统就没法打boss,心累,然后我现在不玩动作游戏了
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