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楼主: 传说少年

发现这么多年微软都在干缘木求鱼的事情

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发表于 2025-2-19 22:35  ·  奥地利 | 显示全部楼层
radamanteis 发表于 2025-2-19 03:20
这。。不算微软犯了什么错吧。。。。

X360是Xbox家族里最好的开局,但是最后累计销量还是惜败PS3...

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发表于 2025-2-19 22:37  ·  香港 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-2-19 22:35
X360是Xbox家族里最好的开局,但是最后累计销量还是惜败PS3...

PS3后期发力强劲吧。。出了美末还有暴雨等一些。。。美末出的时候我刚好赶上要毕业了,停了游戏。。后来ps4玩的。。

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发表于 2025-2-19 22:44  ·  奥地利 | 显示全部楼层
radamanteis 发表于 2025-2-19 15:37
PS3后期发力强劲吧。。出了美末还有暴雨等一些。。。美末出的时候我刚好赶上要毕业了,停了游戏。。后来p ...

PS3后期发力的同期X360直接开摆,然后一路摆到X1/XS两代主机都糊掉

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 楼主| 发表于 2025-2-20 00:31  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-2-19 22:44
PS3后期发力的同期X360直接开摆,然后一路摆到X1/XS两代主机都糊掉

也不能说开摆,只是路走窄了,唐马利克看到kinect初期挣钱就梭哈体感,太短视了。

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 楼主| 发表于 2025-2-20 00:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2025-2-19 21:44
xsx这个主机是绝对可以的,除了手柄新特性差一些,别的方面都比ps5要好,本世代策略也没啥大失误。也就是之 ...

强制所有游戏同步xss和xsx就是最大的失误阿,第一方工作室个个摸鱼吃xgp大锅饭。

这两条政策稍微平和一点,比如xss可以玩所有x1游戏的强化版(60帧),以及次世代的小体量游戏,虽然xss销量会受很大影响,但不会影响xsx的销量和优化。

xpg可以玩老游戏和试玩几小时新游戏,虽然也会影响订阅数,但不会影响新游戏销量。

总之就是急功近利,只看短期指标的美企通病了

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 楼主| 发表于 2025-2-20 00:41  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2025-2-19 21:45
收购一堆工作室,本来是要壮大xbox平台的阵营,后来发现自己是最大的软件开发商了,不如做个牛逼的第三方[s ...

其实是发现cod也增长不了多少订阅数,锁了低价区后没多少人正价买游戏,再加上65%收入来自psn平台,如果cod新作不登录ps5,更是亏到姥姥家,700亿刀的漏洞遥遥无期,赶紧把没彻底过气的经典游戏登陆ps5能补一点是一点。

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发表于 2025-2-20 03:14  ·  奥地利 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2025-2-19 17:31
也不能说开摆,只是路走窄了,唐马利克看到kinect初期挣钱就梭哈体感,太短视了。 ...

梭哈体感无所谓,但是直接削弱对传统游戏的投入完全就是自掘坟墓,到了X1还做出来强制捆绑啃奶的决定,怎么作死怎么来

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发表于 2025-2-20 06:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
统一不了,顶多是当时吃的更肥硕
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发表于 2025-2-20 06:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
qqin73 发表于 2025-02-17 15:36
还有Windows Phone,也是一系列骚操作把自己玩死了


当时 win Phone系统是最牛的吧,htc 都主动开发最新最顶的产品,并购诺基后,更是如虎添翼,但不知道是不是诺基亚拖累了微软,就像摩托罗拉连累了联想
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发表于 2025-2-20 07:04  ·  上海 | 显示全部楼层
早就说了,当年彼得摩尔是真正搞主机的思路,用PS击败老任的方式差点把PS3搞定,那个世代能搞的日厂对PS众叛亲离,比现在什么700亿值的多了。
加上当时x360先进的架构,手柄的扳机设计,xbox live,捏小人的社交,XBLA游戏卖场,这些领先的设计,都是为了大大提升玩家体验和估计厂商游戏开发。我当时吹彼得摩尔的时候在这里还被软饭嘲讽过,想想现在的软饭不就是只看中打包价畅玩xgp而已吗?和当年的软饭根本不是同一批人,他们爱的不是微软主机,不是微软的设计,也不是微软的游戏,只是能低价白嫖而已
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