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这开放地图感觉没什么意义

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 楼主| 发表于 2025-3-2 20:40  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是老样子接任务直接传送…还不如像世界崛起那样的箱停尸地图

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发表于 2025-3-3 06:29  ·  广东 | 显示全部楼层
地圖不大就會感覺偷工減料,所以只能堆東西
地圖大了沒傳送人也浮躁,現代人受不了的,好像以前FF7開飛空艇那樣,玩絕對會差評

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发表于 2025-3-3 08:39  ·  未知 | 显示全部楼层
哪里开放世界了?就是大一点的箱庭而已

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发表于 2025-3-3 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
地图还是分几张。原来是接任务出发打怪,现在是地图选怪出发再任务开始。这么一想也确实没啥区别。

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发表于 2025-3-3 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
为了更新而更新,估计也是这个“开放地图“导致优化这么差吧。

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发表于 2025-3-3 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
哪个开放世界没有传送的,有些任务直接从图3回到图1的,真让你自己跑么你又要说这么大地图没个传送.

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发表于 2025-3-3 10:31  ·  香港 | 显示全部楼层
荒野,我还没开玩,我不敢说

但MHR/MHW那种,严格来说城镇与大地图,太断裂了,进个房也要黑一秒的

目前市面大多游戏都走完全无缝了,***天堂NS那烂机能,多款开放世界作品早就做到几乎无缝

老卡作为大厂,目前还没一款做到完全无缝的,不是好事。

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发表于 2025-3-3 10:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
说真的,现在这种所谓开放世界给人的感觉太出戏,你从天堑沙原走几步路就到密林了,这个世界也太小了。

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发表于 2025-3-3 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
为了开放而开放毫无意义,这代玩下来毫无新意,食之无味,弃之可惜那种。

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发表于 2025-3-3 11:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-3-3 11:12 编辑

怪猎根本不适合无缝大地图,体验本来就应该是碎片式的。接了任务自动接送到目标地点,打完收取报酬,怎么干脆怎么来。
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