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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-14 18:31  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2025-3-10 20:47
不奇怪,企鹅培养的用户都长大了

玩企鹅游戏长大的会玩steam?

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发表于 2025-3-14 20:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-14 21:43 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-14 17:26
你需要每天吃十公斤食物吗?你需要住1万平米的房子吗?(好好讨论就别抬杠)

说回游戏,你需要16K600帧 ...


你这个例子太经典了。这就是你逻辑中最大的硬伤,首先,食物和食物给人的饱腹感可能一样的,但是是只有数字的区别吗?你吃垃圾别人吃龙虾鲍鱼(非冒犯,不要杠),都能吃饱,你愿意吃垃圾吗?第二,当ns和ps类比一下,相当于都是吃一样的食物比如拉面和鲍鱼拉面,达到一样的饱腹感,感觉吃不吃鲍鱼无所谓,那你的ps还卖给谁呢。对于售价更低、“画面效果一致”、移动性能拉满的NS,PS不是成了废品?
你始终想表达的是,边际效应递减这样一个核心逻辑,最终硬件造成的画面表现上的差异将小到让消费者不愿意为了这一点提升买单的时候,就形成了新的平衡。
你连这种道理都很难表达清楚,就一直4k8k120240,我建议你有时间的时候,可以稍微看看书,提升一下逻辑思维和表达能力。至于这个帖子的逻辑,按你的话回复“你满意就行”
A9绝对需要你,你和当年的水滴梦幻一样,真的太经典了,别的地方少见,我觉得看你和别人聊天特有意思~

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发表于 2025-3-14 20:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-14 18:10
举个例子好了

刺客信条奥德赛PS4跑1080P30帧,2080提跑4K60帧

那么借你吉言,我想不久的将来ps就会消亡了,只有ns和steamdeck将存在,因为剩下的设备因为性能差异提升有限,已经被狠狠的丢进了历史的长河里。

你希望这样吗?我反正不希望。

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发表于 2025-3-15 02:46  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-15 05:20 编辑
hero851815 发表于 2025-3-14 20:51
你这个例子太经典了。这就是你逻辑中最大的硬伤,首先,食物和食物给人的饱腹感可能一样的,但是是只有数 ...


按照你们的逻辑,画质提升会吃净机能,所以主机永远也比不上PC,太对了

PS4跑地平线1零之曙光1080P30帧,PS5跑地平线2西之绝境也是1080P30帧,PS6跑地平线3东之绝境还是1080P30帧(画质提升把机能吃净了嘛)

PS4跑死亡搁浅1是1080P30帧,PS5跑死亡搁浅2也是1080P30帧,PS6跑死亡搁浅3还是1080P30帧

PS4跑对马岛之魂1080P30帧,PS5跑羊蹄山之魂也是1080P30帧,PS6跑牛角林之魂还是1080P30帧

PS4跑生化8是1080P30帧,PS5跑生化9也是1080P30帧,PS6跑生化10还是1080P30帧

PS4跑最后生还者2是1080P30帧,PS5跑星际异端也是1080P30帧,PS6跑最后生还者3还是1080P30帧

PS4跑瑞奇叮当1080P30帧,PS5跑瑞奇叮当时空跳转也是1080P30帧,PS6跑瑞奇叮当宇宙跳转还是1080P30帧——毕竟画质要提升嘛

PS4跑刺客奥德赛1080P30帧,PS5跑刺客信条影也是1080P30帧,PS6跑刺客信条女巫还是1080P30帧——毕竟画质要提升嘛

PS4跑战神5 1080P30帧,PS5跑战神6也是1080P30帧,PS6跑战神7还是1080P30帧——还是要提升画质嘛

PS4跑蜘蛛侠1 1080P30,PS5跑蜘蛛侠2也是1080P30,PS6跑蜘蛛侠3还是1080P30帧——还是要提升画质嘛

PS4跑星战教团陨落1080P30,PS5跑星际绝地幸存者1080P30,PS6跑星战绝地武士雄起还是1080P30——又是被吃净了机能

举这么多例子已经足够了吧

以上所有游戏同期旗舰显卡都能4K100帧往上,所以主机永远也赶不上PC,主机只配永远的1080P30帧,拉平?完全是做大梦,太对了

至于以后会不会小型机性能也大幅提升,那个太远了,咱还是先聊近的吧,先把台式主机的1080P30帧的事聊完再说

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发表于 2025-3-15 07:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:05 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 02:46
按照你们的逻辑,画质提升会吃净机能,所以主机永远也比不上PC,太对了

PS4跑地平线1零之曙光1080P30帧 ...


上面大家七嘴八舌踢的那么多问题,包括M4芯片、包括显卡的一些特性,包括二选一问题,不提了,不用回应。
永远是把别人拉入你的幼稚逻辑里,游戏就是帧数分辨率,别的不提了,然后至于ps按这个逻辑被淘汰,“太远了”。我看按你这么说ps6都不用出了,pc领先不了ps,ps也领先不了won掌机,出了也是废品。
神了!鸟哥牛逼!(非贬义)学习了~祝游戏愉快

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发表于 2025-3-15 08:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-03-15 07:47
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:00 编辑



上面大家七嘴八舌踢的那么多问题,包括M4芯片、包括显卡的一些特性,包括二选一问题,不提了,不用回应。
永远是把别人拉入你的幼稚逻辑里,游戏就是帧数分辨率,别的不提了,然后至于ps按这个逻辑被淘汰,“太远了”。我看按你这么说ps6都不用出了
神了!鸟哥牛逼!(非贬义)学习了~祝游戏愉快


是的,索尼立下过毒誓,永远不做小型机,小型机只有任天堂steam能做,索尼永远不可能再开发掌机,等ns3性能涨上来,PS就得消亡,太对了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-3-15 08:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:16 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:04
是的,索尼立下过毒誓,永远不做小型机,小型机只有任天堂steam能做,索尼永远不可能再开发掌机,等ns3性 ...


你这里又玩儿偷换概念,我们讨论的是主机本身,不是索尼出缩小机型,ps这么牛逼出了干嘛呢?市场要淘汰你手里的ps大号不能动只能当个机顶盒才会出。第二小型机是一个专有名词,pc是微型机,而对应的你也应该明白什么是小型机。第三按你逻辑ps还有什么提升空间?到了ps6就到头了呀,但是移动设备这十年发展不比ps按你逻辑的边际效应提升大多了?psv连玩儿同期ps3尾灯都费劲,win掌机和sd都可以玩儿ps4/5的游戏了。再过几年谁还买ps啊,steam deck也才几百美金,几乎一样的游戏阵容(steam甚至还有更多“独占”比如武侠游戏,比数量把ps按在地上摩擦),一样的价格,一样的便利操作,“看不出什么区别的画面”,一样的价格,但是超级便携。傻子才买ps。你这神论本意是为了打压pc(我也不知道为什么)但隐含逻辑是ps无用论啊。哈哈哈哈

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hero851815 发表于 2025-03-15 08:12
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:16 编辑



你这里又玩儿偷换概念,我们讨论的是主机本身,不是索尼出缩小机型,ps这么牛逼出了干嘛呢?市场要淘汰你手里的ps大号不能动只能当个机顶盒才会出。第二小型机是一个专有名词,pc是微型机,而对应的你也应该明白什么是小型机。第三按你逻辑ps还有什么提升空间?到了ps6就到头了呀,但是移动设备这十年发展不比ps按你逻辑的边际效应提升大多了?psv连玩儿同期ps3尾灯都费劲,win掌机和sd都可以玩儿ps4/5的游戏了。再过几年谁还买ps啊,steam deck也才几百美金,几乎一样的游戏阵容(steam甚至还有更多“独占”比如武侠游戏,比数量把ps按在地上摩擦),一样的价格,一样的便利操作,“看不出什么区别的画面”,一样的价格,但是超级便携。傻子才买ps。你这神论本意是为了打压pc(我也不知道为什么)但隐含逻辑是ps无用论啊。哈哈哈哈


对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔记本电脑,ns3,sd掌机也能让PS6无用消亡呗

这逻辑太对了,因为索尼发过毒誓,永远不会把主机缩小,所以PS主机只能等消亡,太对了。
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本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:49 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:20
对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔 ...


太对了!!哈哈哈哈

我按你逻辑帮你完整推理一下

游戏表现上,steamdeck对标 PS4,同期画面PS5领先;steamdeck对标PS5,PS6领先,但你要注意,这里按你的逻辑PS6已经实现了几乎全部游戏的4K 100,已经从历史意义上把游戏画面发展到头了,再难有什么质的飞跃;steamdeck2出对标PS6,同期PS还出7吗?画面都到头了还出个什么?出废品?这里我们都不讨论win掌机的发展了,那对你估计都超纲了。

所以我们可以按你的逻辑得出一个简单粗暴的结论,PS6就是历史上最后一代PS了,好好珍惜吧,倒是第一时间买来收藏,以后毕竟没机会再买PS了。

你希望这样吗?不希望的话,你可以有理有据的打我脸,我愿意跟你辩,特有意思~别什么就“太对了”,对什么对,对你就给我理由。

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发表于 2025-3-15 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:20
对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔 ...

仔细想想,主机从历史上而言就是靠游戏阵容来成为真正的护城河的,从PC上玩儿游戏模式逐渐成熟的90年**始,主机在游戏阵容上就一直遥遥领先PC,那是一点商量余地没有的完全碾压。PS从诞生之日起,游戏阵容就一直最核心的竞争力,PS2就是我最爱的主机,有太多美好的游戏回忆。那时候steam才刚起步还不知道北在哪儿呢。

现在PS的几乎大部分游戏都搬到PC了,PS的比较优势从游戏阵容变成了游戏体验。那这时候就涉及到游戏阵容难以超越,还是游戏体验难以超越,这就是你这个问题的本质。

你认为游戏体验在某种程度上会达到一种平衡,即向上发展带来的效能增速远小于该平衡点以下,画函数图的话就是一个斜率从指数到线性收敛的过程。所以高端PC在游戏体验上的优势将逐渐缩小,最终被PC“拉平”,可同一个函数建模下PS不也是因变量吗?PS不也面临这个函数增长逐渐收敛的矛盾吗?你希望这样吗?

我不这么看。我认为未来PS将长期存在,并且游戏体验绝不是快速收敛的状态。PC依然有它最核心的领先游戏就是技术领先,但是PS依旧能考成熟的商业模式重新找到消费者平衡点,这种性能和价格的平衡,绝不可能拉平。
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