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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-15 08:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-03-15 08:12
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:16 编辑



你这里又玩儿偷换概念,我们讨论的是主机本身,不是索尼出缩小机型,ps这么牛逼出了干嘛呢?市场要淘汰你手里的ps大号不能动只能当个机顶盒才会出。第二小型机是一个专有名词,pc是微型机,而对应的你也应该明白什么是小型机。第三按你逻辑ps还有什么提升空间?到了ps6就到头了呀,但是移动设备这十年发展不比ps按你逻辑的边际效应提升大多了?psv连玩儿同期ps3尾灯都费劲,win掌机和sd都可以玩儿ps4/5的游戏了。再过几年谁还买ps啊,steam deck也才几百美金,几乎一样的游戏阵容(steam甚至还有更多“独占”比如武侠游戏,比数量把ps按在地上摩擦),一样的价格,一样的便利操作,“看不出什么区别的画面”,一样的价格,但是超级便携。傻子才买ps。你这神论本意是为了打压pc(我也不知道为什么)但隐含逻辑是ps无用论啊。哈哈哈哈


对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔记本电脑,ns3,sd掌机也能让PS6无用消亡呗

这逻辑太对了,因为索尼发过毒誓,永远不会把主机缩小,所以PS主机只能等消亡,太对了。
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发表于 2025-3-15 08:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:49 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:20
对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔 ...


太对了!!哈哈哈哈

我按你逻辑帮你完整推理一下

游戏表现上,steamdeck对标 PS4,同期画面PS5领先;steamdeck对标PS5,PS6领先,但你要注意,这里按你的逻辑PS6已经实现了几乎全部游戏的4K 100,已经从历史意义上把游戏画面发展到头了,再难有什么质的飞跃;steamdeck2出对标PS6,同期PS还出7吗?画面都到头了还出个什么?出废品?这里我们都不讨论win掌机的发展了,那对你估计都超纲了。

所以我们可以按你的逻辑得出一个简单粗暴的结论,PS6就是历史上最后一代PS了,好好珍惜吧,倒是第一时间买来收藏,以后毕竟没机会再买PS了。

你希望这样吗?不希望的话,你可以有理有据的打我脸,我愿意跟你辩,特有意思~别什么就“太对了”,对什么对,对你就给我理由。

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发表于 2025-3-15 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:20
对啊,既然PS6能拉平PC,让高配PC无用(也不一定是PS6这代,反正就是未来某代嘛),那么小型机,掌机,笔 ...

仔细想想,主机从历史上而言就是靠游戏阵容来成为真正的护城河的,从PC上玩儿游戏模式逐渐成熟的90年**始,主机在游戏阵容上就一直遥遥领先PC,那是一点商量余地没有的完全碾压。PS从诞生之日起,游戏阵容就一直最核心的竞争力,PS2就是我最爱的主机,有太多美好的游戏回忆。那时候steam才刚起步还不知道北在哪儿呢。

现在PS的几乎大部分游戏都搬到PC了,PS的比较优势从游戏阵容变成了游戏体验。那这时候就涉及到游戏阵容难以超越,还是游戏体验难以超越,这就是你这个问题的本质。

你认为游戏体验在某种程度上会达到一种平衡,即向上发展带来的效能增速远小于该平衡点以下,画函数图的话就是一个斜率从指数到线性收敛的过程。所以高端PC在游戏体验上的优势将逐渐缩小,最终被PC“拉平”,可同一个函数建模下PS不也是因变量吗?PS不也面临这个函数增长逐渐收敛的矛盾吗?你希望这样吗?

我不这么看。我认为未来PS将长期存在,并且游戏体验绝不是快速收敛的状态。PC依然有它最核心的领先游戏就是技术领先,但是PS依旧能考成熟的商业模式重新找到消费者平衡点,这种性能和价格的平衡,绝不可能拉平。
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发表于 2025-3-15 08:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-03-15 08:33


太对了!!哈哈哈哈

我按你逻辑帮你完整推理一下

游戏表现上,steamdeck对标 PS4,同期画面PS5领先;steamdeck对标PS5,PS6领先,但你要注意,这里按你的逻辑PS6已经实现了几乎全部游戏的4K 100,已经从历史意义上把游戏画面发展到头了,再难有什么质的飞跃;steamdeck出对标PS6,同期PS还出7吗?画面都到头了还出个什么?出废品?这里我们都不讨论win掌机的发展了,那对你估计都超纲了。

所以我们可以按你的逻辑得出一个简单粗暴的结论,PS6就是历史上最后一代PS了,好好珍惜吧,倒是第一时间买来收藏,以后毕竟没机会再买PS了。

你希望这样吗?不希望的话,你可以有理有据的打我脸,我愿意跟你辩,特有意思~别什么就“太对了”,对什么对,对你就给我理由。


又是一个不听人讲话意思的,我说的是未来主机能跟PC拉平,而且有可能是PS6这代,也可能是PS7PS8呢,我没说一定是PS6这代啊,我说的是有可能有可能,你听不懂吗?

至于拉平之后,主机还会不会更新下一代,那得拉平之后才知道吧。

你这拉平这件事都没讨论完,你就想着后续了?

盖房子是不是得先盖地基,你这里地基怎么盖都没取得认同,怎么盖第二层第三层?套论问题得一个一个来,1解决了再解决2,这点道理都不懂吗
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发表于 2025-3-15 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:55 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 08:46
又是一个不听人讲话意思的,我说的是未来主机能跟PC拉平,而且有可能是PS6这代,也可能是PS7PS8呢,我没 ...


“有可能”?

我建议你回复少一些拖泥带水,直接给我技术干货。我也想学习学习技术。

反正按你的逻辑里,PS5已经4K 30 2K 60了,那么PS6 4K60我想也算是合理推断,再结合你之前的理论,PS6就是PS系画面表现的终极形态,毕竟再往上“超过了人眼极限”。这里我加一句,这些都是在没有技术讨论的前提下的妄想推断,和你之前帖子保持一致。

所以我才说,你创造了一套理论去攻击PC,结果稍微一经思考就可以发现,你这套理论最终却是搬起石头砸了自己的脚,你自己的理论不好好严谨讨论,却妄想能在如此浅薄的根基上形成闭环,简直贻笑大方了。

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发表于 2025-3-15 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
鸟哥估计没吃过好的,索尼给什么吃什么,PS5上的游戏通常说的4K/60Hz,部分游戏甚至无法稳定维持,就算性能模式,很多游戏很多场景会去掉到40-50多帧。高配PC 同样画质60帧120帧数还是稳如老狗的。三十四十多岁的人了,经济独立,不赌不嫖,就游戏这点爱好,可玩个游戏还掉帧,连60帧都稳不了,就让人很不爽,还怎么带来情绪价值?

现在消费级的PC如搭载9800X3D和RTX 5090D,能把PS5和Pro打出屎,性能碾压级别,而且PC的CPU和GPU可以自由升级,每年都有更强的产品出来,而PS5的硬件固定,无法跟上技术进步。PC游戏支持更高的画质设置和光线追踪等先进技术,视觉效果远超PS5。PC玩家可以通过Mod扩展游戏内容,提升可玩性,增强游戏体验,这是PS5上很多游戏无法实现的。

PC拥有更广泛的游戏库,支持多个平台(Steam、Epic、Xbox、腾讯全家桶等),还能玩老游戏,PS5只能限于其平台,游戏数量被碾压。
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发表于 2025-3-15 08:59  ·  未知 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-03-15 08:52
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 08:55 编辑



“有可能”?

我建议你回复少一些拖泥带水,直接给我技术干货。我也想学习学习技术。

反正按你的逻辑里,PS5已经4K 30 2K 60了,那么PS6 4K60我想也算是合理推断,再结合你之前的理论,PS6就是PS系画面表现的终极形态,毕竟再往上“超过了人眼极限”。这里我加一句,这些都是在没有技术讨论的前提下的妄想推断,和你之前帖子保持一致。

所以我才说,你创造了一套理论去攻击PC,结果稍微一经思考就可以发现,你这套理论最终却是搬起石头砸了自己的脚,你自己的理论不好好严谨讨论,却妄想能在如此浅薄的根基上形成闭环,简直贻笑大方了。


怎么,在论坛回帖不能说“有可能”,得像写论文一样严谨?服了
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发表于 2025-3-15 09:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2025-3-15 09:04 编辑

PC游戏无需为在线服务付费,云存档免费,游戏便宜。而PS5游戏价格太贵啦,在线服务收费,甚至云存档还收费,想想就不爽。
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发表于 2025-3-15 09:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-03-15 08:54
鸟哥估计没吃过好的,索尼给什么吃什么,PS5上的游戏通常说的4K/60Hz,部分游戏甚至无法稳定维持,就算性能模式,很多游戏很多场景会去掉到40-50多帧。高配PC 同样画质60帧120帧数还是稳如老狗的。三十四十多岁的人了,经济独立,不赌不嫖,就游戏这点爱好,可玩个游戏还掉帧,连60帧都稳不了,就让人很不爽,还怎么带来情绪价值?

现在消费级的PC如搭载9800X3D和RTX 5090D,能把PS5和Pro打出屎,性能碾压级别,而且PC的CPU和GPU可以自由升级,每年都有更强的产品出来,而PS5的硬件固定,无法跟上技术进步。PC游戏支持更高的画质设置和光线追踪等先进技术,视觉效果远超PS5。PC玩家可以通过Mod扩展游戏内容,提升可玩性,增强游戏体验,这是PS5上很多游戏无法实现的。

PC拥有更广泛的游戏库,支持多个平台(Steam、Epic、Xbox、腾讯全家桶等),还能玩老游戏,PS5只能限于其平台,游戏数量被碾压。


听你说PS早就断气啦,哪来的四年7500万销量
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发表于 2025-3-15 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-3-15 08:54
鸟哥估计没吃过好的,索尼给什么吃什么,PS5上的游戏通常说的4K/60Hz,部分游戏甚至无法稳定维持,就算性能 ...

可惜有你家的win系统拖后腿啊。哦,最近有消息,40系显卡在驱动更新后,天国2表现下降可达30%,老黄负优化老卡多少年了。
顺便我也不需要你坛玩家科普pc的优势,我就是pc转主机的
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