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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-15 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
capcomvsnk 发表于 2025-03-15 15:56
主要是中国人太富有了,配一台上千美元的PC的眼也不眨。欧美太穷了,买一台平均500美元的主机还要扣扣索索。


真正贵的是软件,欧美在软件上的购买力才叫眼都不眨
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-3-15 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 17:46 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 10:37
为什么到极限就要淘汰啊,你家碗筷床淘汰了吗?

画质帧数到极限,不能往ai发展吗,比如ai随机剧情,随机 ...


因为它会被新生事物淘汰,它已经没有升级空间了,到头了,另外你咋就知道碗筷和床?

给你分享个“意林”级别的小故事
100多年前福特公司的创始人亨利·福特走遍各地,询问人们:“您需要一个什么样的更好的交通工具?”所有人都回答都是“我需要一匹更快的马!”,而福特最终创造了汽车。

这个故事给我们的启示就是,按你逻辑PS6就是那批马(当然旗舰级PC也是),马和马之间的差距越来越小,到最后跑的再快也有极限,而这时候汽车就诞生了。PS6就到头了,该淘汰了淘汰它的也许是手机或者平板,也许是win掌机或者steamdeck,甚至按你逻辑可能是NS3?谁知道呢,反正发展到一定阶段大家都是4K 60了,而上面这些设备有这PS无法比拟的优势。游戏体验上的轻易被超越,而商业模式你又避而不谈,这样主机还有什么优势?靠情怀??

我就特想知道按你这个逻辑steamdeck2或者3的时候,也4K 60运行黑神话了,甚至没准儿过两年ROG ally 这更新速度很快就4K 60黑神话了,那主机卖谁呢?到时候又回来说,主机还有独占!最后从游戏体验又回归游戏阵容了,你说这讨论有什么价值。

另外你看,你就喜欢扯淡,AI跟画面极限有什么关系?那是游戏内容层面的拓展。如果聊这个话题,用你的词来说,PC更是吊打,那GPU没差距CPU和内存等还能拉开巨大的算力差距呢。如果你说AI是画面上的技术比如DLSS和PSSR,那最终呢?不还是你那套4K 60 100 120的人眼极限理论。你这种聊法明眼人一眼就能看穿逻辑漏洞和你的算盘。你最好沿着你自己的逻辑严丝合缝的推理结论,别又犯这种信口开河只管结论不管过程思维仅为口舌之快服务的毛病。

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发表于 2025-3-15 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-15 18:04 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 10:37
为什么到极限就要淘汰啊,你家碗筷床淘汰了吗?

画质帧数到极限,不能往ai发展吗,比如ai随机剧情,随机 ...


这个帖子讨论半天,归根结底的核心原因就是PS和旗舰级PC显卡(注意这里必须限定条件)在画面上到底能不能在未来被“拉平”,而你给出的理论致命问题就是忽略了游戏画面的全部细节而转而仅仅保留了粗浅的数字,帧数和分辨率。坦白讲我也认为画面细节的丰富程度在某种意义上不如分辨率和帧数来的直接,更比不上当年SFC到PS这种2D到3D的革/ming级变化。

1985年的人玩儿着FC功夫,画面简陋的可怜,2005年我们可以玩儿到MGS3了感慨所谓的电影化游戏已经可以做成这样了,而2025年的今天我们玩儿的是什么?我们玩儿的已经是画面足以以假乱真的天国拯救2等游戏了!难道从MGS3到天国拯救2,就仅仅是480P和4K的区别?往回看FC到PS2的革/ming可能对视觉效果的影响远远大于PS2到PS5的进化,但游戏画面也是不断发展的。你怎么就能得出画面到4K 60以后,就很难有巨大改变的结论呢?
多边形数量上的提升似乎对感官的冲击越来越小,现在游戏转而追求对环境变化和光影效果、物理表现的细致拟真,这也是一种进步。难道未来20年我们玩儿的游戏“看起来”和今天区别就不大了?2045年我们还玩儿着天国拯救2这种画面,看着花花草草的多边形感慨游戏真实??

我之所以跟你一直讨论这么多,核心理由就是觉得你这个理论太扯淡了,PC和PS到底谁好根本不重要,但是旗舰显卡能给游戏业带来的画面上限和技术革新还远没有到头,凭你的知识和智慧,最好不要轻易给游戏业界下结论。我就这么一个理由。

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发表于 2025-3-15 18:27  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-15 19:00 编辑
hero851815 发表于 2025-3-15 17:42
因为它会被新生事物淘汰,它已经没有升级空间了,到头了,另外你咋就知道碗筷和床?

给你分享个 ...


是的,你需要马 ,然后需要车,然后需要飞机,然后需要火箭,然后需要超光速太空船,然后需要空间跳跃虫洞,需求无穷无尽...............

哈哈哈哈哈哈,人才...........................................因为正常人顶多到飞机就是极限了

为什么你要把PS6理解成马啊,马后面还有,所以PS6没到头,你为啥不把PS6理解成飞机啊,当然PS7也可以,不管你把PS6还是7当成飞机,请问是不是正常人类需求的极限?请问你真的需要火箭吗?呵呵

真的,你的逻辑太次了,我跟你讨论简直无语啊
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发表于 2025-3-15 18:39  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-15 19:03 编辑
hero851815 发表于 2025-3-15 17:57
这个帖子讨论半天,归根结底的核心原因就是PS和旗舰级PC显卡(注意这里必须限定条件)在画面上到底能不能 ...


游戏业画质的进化程度

PS1—————————PS2———————PS3—————PS4———PS5——PS6

进化的脚步越来越小了,你看不出来?你懂不懂一个词叫“瓶颈”,无语啊,为何你会理解,PS6 甚至未来PS7   8还能像FC到PS一样的大幅进化啊?唉,无语至极,这么浅显的道理都不懂?

8K不普及,100帧以上不需要,画面进步越来越小,到最后不是拉平是什么,唉...................................................我第一次体会到什么叫无语,无奈,无法,真的没办法

还有,你为什么老是喜欢讲win掌机,SD掌机,NS3 什么的,你能不能把台式机聊完了,再换话题?我们现在聊的是PS6  PS7会不会跟PC拉平,你先把这个掰扯清楚,再聊小型化行不行?我前面就讲了,你地基都没聊清楚,就聊第二层楼第三层楼的事?能不能123顺着来,还在掰扯1,你就把2  3拿出来了,这怎么聊嘛?服了

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发表于 2025-3-15 18:43  ·  四川 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-11 19:08
我的看法,PC虽有增长但是对主机基本没威胁,可能某年有个把热门游戏占了销量大头,能缩小点差距,比如去 ...

前面都认可,
第四点,PC游戏价格可比主机便宜太多了,如果不是买首发,PC游戏打折很快的,还有各种激活码,价格更加便宜
第五点,主机性能提升,必然价格也会提升,现在PS5PRO啥价位?国外不谈,国人只认性价比,只能是PC大头
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发表于 2025-3-15 18:47  ·  云南 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2025-3-15 18:43
前面都认可,
第四点,PC游戏价格可比主机便宜太多了,如果不是买首发,PC游戏打折很快的,还有各种激活 ...

PC游戏价格再便宜,比得上PDD买碟然后闲鱼出掉?比如某3A新作,steam国区怎么都要个300多吧,PDD买碟玩完出掉可以只需要三四十块钱

PS5PRO五千上下,这个价位真能配到相似性能的PC吗?性价比?

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发表于 2025-3-15 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-15 18:39
游戏业画质的进化程度

PS1—————————PS2———————PS3—————PS4———PS5——PS6

我表达过我的观点了,我只是一个普通的游戏玩家。至于你,瓶颈这个词用的好,你自己好好体会吧。

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发表于 2025-3-15 19:51  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
轮性价比确实pc可以,因为游戏全免费,各种学习版。大多数国人只会为可联机的掏钱

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发表于 2025-3-15 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2025-3-11 09:41
算了,本来打了一堆字,不说了,我也是主机玩家,只是这两年,主机真的一言难尽,只能说索尼加油吧~任重 ...

ps这一代大部分的问题可以归结于竞争对手的缺失
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