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楼主: xfanx4891

为什么微软完成收购后并没有对PS造什么影响?

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发表于 2025-3-16 14:05  ·  山西 | 显示全部楼层
因为暴雪太大,把xbox撑死了
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发表于 2025-3-16 14:17  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
主要是微软怂了,不想鱼死网破,激进独占能不能搞死索尼是个问题,搞不死这可是个无底洞,最终的目的都是搞钱,搞死索尼垄断市场也是为了搞钱,现在不需要那么激进就能搞钱,激进了反倒搞不到,又何必激进呢。其实平台盈利也没那么多就是了

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发表于 2025-3-16 14:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-3-16 13:06
不如担心未来steam会不会继续蚕食ps份额吧,目前只能说是xbox自毁,并不是什么ps的胜利。 ...

说点难听的。国人越多,服务型游戏环境只会越差,对外国玩家并不是好事。还有黑猴出来后,三百块以上的游戏在定价上面都被质疑,你可以看看去年黑猴之后的单机大作,销量并没有被引流,甚至是定价高的都被质疑了

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发表于 2025-3-16 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
因为微软烂,从硬件XSS烂到当家最看重的星空,所有层面都烂,没有任何东西能超过PS,本来就是挑战者,结果比索尼还烂,怎么超越怎么影响?
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发表于 2025-3-16 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX那命名就让人迷惑,路人要买都分不清哪代是哪代,不像PS 12345,完全不懂的情况下也能知道哪代是新的。

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发表于 2025-3-16 19:30  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-3-16 14:30
说点难听的。国人越多,服务型游戏环境只会越差,对外国玩家并不是好事。还有黑猴出来后,三百块以上的游 ...

我一直的观点是游戏机必须有高质量独占,随着恶魂和gt7的pc版取消开发,我觉得索尼也同意我的观点,未来是内容为王的时代。switch的成功就是例子。

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发表于 2025-3-16 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本来对PS是正面影响,微软砸钱收购原本是想撑起XGP,结果非但撑不起,反倒搞的自己不堪重负不得不把自己游戏卖到PS平台回血。
PS的负面影响主要来自内部,看到COD被收开始对服务型游戏产生焦虑,结果一路走歪,把看家的单机3A丢了。
另一方面对硬件的开发比对软件还热衷,这世代搞了PSP,VR2,Pro,还有七七八八的耳机,完全把力气放在收割上。
现在一家独大,就看PS是不是会继续放飞自我了。
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发表于 2025-3-17 00:48  ·  日本 | 显示全部楼层
主机对标的是steam,是游戏平台,而不是对标pc一个硬件,一个什么显卡。所以平台的发展,平台的环境,平台的积累等等都很重要的影响玩家的因素。
xbox妄想用免费玩些黏性低的游戏,来让玩家投入成本,舍弃积累,更换平台,就算再下一代xbox也比较难。
最好的例子就是epic各种白送,依旧打不动steam一样。因为平台不是一个硬件,平台是玩家一系列跟游戏以及相关性的黏性聚合,既然是黏性的,除非有巨大杀手锏否则很难改变玩家的选择。
同理主机也是这么一个平台,而不是一个类pc硬件那么简单。随着ps3/x360时代后,如今3代后,网络服务与平台上的游戏积累的基本黏性已经形成,所以这也是ps3之后,ps独占各种减少,但是ps4/5也卖的并不差的原因,因为玩家没有必要选择更换。
本来xbox愿景是用强制变化来打破玩家黏性,可惜基本盘太少,况且游戏开发成本与周期太高,xgp玩家黏性始终无法培养起来,结果自己先绷不住了,于是依旧没有打破ps玩家的黏性,所以不可能成功。
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发表于 2025-3-17 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
同样的帖子发隔壁群,你会得到完全不同的答案
另外,700亿你让一群低价免费的人来还?等狗舔完了面山,鸡琢完了米山,蜡烛烧断了铁锁吧。
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发表于 2025-3-17 08:43  ·  山西 | 显示全部楼层
微软是明修栈道暗度陈仓,花大价钱买暴雪

棒鸡就是三国黄盖,假装挨打,叛逃至索尼阵营。
索尼那边还有个一直没做过任何游戏但名气贼大的徐庶,在索尼最着急的时候献了一招dei守望先锋

一边掐死期待值最高的美末多人
一面骗第一方出来一个星鸣特攻


然后派出星空,废渣,战争机器过来草船借箭


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