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楼主: xfanx4891

为什么微软完成收购后并没有对PS造什么影响?

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发表于 2025-3-17 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
2026年4月之前推出多达12款第一方服务型游戏
这就是影响呀

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发表于 2025-3-17 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
现在XBOX想翻身最好的方案不是收购谁,而是要培养中国年轻玩家信仰度和忠诚度。80-90后基本都是SONY培养的信仰玩家了,那微软想要在下个10年-20年计划里发展壮大就要给10后这代玩家一个优势化的方案来吸引大量购买力的中国年轻玩家。

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发表于 2025-3-17 10:41  ·  西藏 | 显示全部楼层
现在微软和PS不是一个赛道

求败者

我是游戏犯

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发表于 2025-3-17 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
因为大家都在摆烂,没有最烂,只有更烂。

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发表于 2025-3-17 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
swy1121 发表于 2025-03-17 08:54
现在XBOX想翻身最好的方案不是收购谁,而是要培养中国年轻玩家信仰度和忠诚度。80-90后基本都是SONY培养的信仰玩家了,那微软想要在下个10年-20年计划里发展壮大就要给10后这代玩家一个优势化的方案来吸引大量购买力的中国年轻玩家。


西瓜皮培养出来的玩家。我看本论坛隔壁区就是,不在乎游戏质量只在乎游戏数量。不在乎IP,只在乎游戏免费。
这样培养出来的玩家,只玩免费的,质量好大夸特夸,质量差就用数量取胜。
他们不是在为自己玩游戏,他们是在与其他平台玩家比来比去。
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发表于 2025-3-17 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2025-03-16 19:30


我一直的观点是游戏机必须有高质量独占,随着恶魂和gt7的pc版取消开发,我觉得索尼也同意我的观点,未来是内容为王的时代。switch的成功就是例子。


光靠独占和完全没有独占下场是相近的,wiiu的下场和xs的走向就很明白,ps和ns都是两者兼备,只是侧重不同。gt7和恶魔之魂的pc版,只存在于传闻中,何况地平线、神秘海域和战神这些2000万级别的东西都移植了,你说的这两个能有多金贵?索尼显然并不同意
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发表于 2025-3-17 12:19  ·  福建 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-03-16 19:41
本来对PS是正面影响,微软砸钱收购原本是想撑起XGP,结果非但撑不起,反倒搞的自己不堪重负不得不把自己游戏卖到PS平台回血。
PS的负面影响主要来自内部,看到COD被收开始对服务型游戏产生焦虑,结果一路走歪,把看家的单机3A丢了。
另一方面对硬件的开发比对软件还热衷,这世代搞了PSP,VR2,Pro,还有七七八八的耳机,完全把力气放在收割上。
现在一家独大,就看PS是不是会继续放飞自我了。


显然会
从ps4中期开始,索尼失去了有力的竞争对手,这一代开卖,索尼就更加确信,探索服务性游戏的可行性,是因为他们承担得起失败的后果。高质量单机大作的缺乏,也是一种竞争压力缺失、有恃无恐的结果。除非有新的可堪一战的对手出现,不然ps的未来我不看好
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发表于 2025-3-17 14:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软收购AB后想尽快回本就必须转型输出游戏(全平台)不然700亿刀的收购很难给股东交待。而且收购AB后就开始大规模裁员整合,试图提升游戏开发效率。

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发表于 2025-3-17 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-3-16 00:42
收购棒鸡和星明亏惨了,而且上PC也和花太多钱有关。唯一安慰的是让郝尔曼下台,日本ceo说不定能改下现有政 ...

收购棒鸡对开发FPS类型游戏是有帮助的,就看索尼怎么用好这把利剑。服务类型的游戏可以开发,但不能将重心全部押宝。毕竟有的工作室的强项就是开发单人3A游戏

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发表于 2025-3-17 14:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
收购冻包的大几百亿美金不如买下未来几年全部第三方首发 xgp 来的有效果
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