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感觉战神2018定义了雪地的做法

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发表于 2025-3-25 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
古墓不行了 连我不玩游戏只看我玩的老婆也说古墓11第一眼就比美末2差很远
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发表于 2025-3-25 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在古墓到了亚马逊手里 老实说 不看好。而且疑似已经难产
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发表于 2025-3-25 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
当年的神海2吧,不知道是不是第一款做出雪地效果的游戏

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发表于 2025-3-25 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2025-3-25 12:44
定义了某种事物,前提是前人没探索过、没研究过。

但冰雪奇缘1的时候,业界对雪的表现技术探索已经很成熟 ...

你说的所谓前人没探索没研究,那应该叫开创。
定义则是建立标准。在卡马克之前就已经有不少fps了。

当然这一切和战神4无关,战神4的雪谈不上什么开创或者定义。

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发表于 2025-3-25 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
古川任太郎 发表于 2025-03-25 14:09
现在古墓到了亚马逊手里 老实说 不看好。而且疑似已经难产


新作水晶动力确定在做,只是不知道质量如何。要我说还不如找外包试试效果,反正已经这销量了
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骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-3-25 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2025-3-25 14:12
当年的神海2吧,不知道是不是第一款做出雪地效果的游戏

这个雪地效果指的是什么?

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发表于 2025-3-26 06:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
给我印象深刻的雪地,最早是神海2,接下来是TLOU,然后是大表哥2
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-3-26 07:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
死亡搁浅的雪地做的很不错
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发表于 2025-3-26 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2025-3-25 23:57
这个雪地效果指的是什么?

在雪地走路翻滚都会留下痕迹

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发表于 2025-3-26 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
比较有印象的最早是神海2
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