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「呼吸回血」机制是哪个游戏首创的

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 楼主| 发表于 2025-4-23 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们知道吗

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发表于 2025-4-23 16:00  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
喘气神功,cod2以前有没

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发表于 2025-4-23 16:11  ·  山东 | 显示全部楼层
我是玩COD2才接触到这个机制的,再往前就不清楚了

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发表于 2025-4-23 16:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
棒鸡的《光环2》
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发表于 2025-4-23 16:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
最早应该是光环的护甲就是一段时间不受攻击会充满能量,后来被使命召唤2借鉴了过去变成了不受攻击一段时间自动回血了。

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发表于 2025-4-23 16:23  ·  天津 | 显示全部楼层
我认为本质就是一段时间不受到攻击就回血,这个机制应该早就有了,有可能首先用到敌人身上

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发表于 2025-4-23 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
印象里就是cod2了,光环护盾还是不太一样,毕竟仍然有单独的血条

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发表于 2025-4-23 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
我最喜欢的突突突,就是荣誉勋章了

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发表于 2025-4-23 18:40  ·  澳门 | 显示全部楼层
是mgs3 吃蛇者吧

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2025-4-24 01:36  ·  天津 | 显示全部楼层
不出意外应该就是cod2。
cod1基本和荣誉勋章一个味的,尤其开镜之后视角左右挪,虽然说本来就是挖角的同一个团队去了动视做的。
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