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楼主: 经典永传

聊聊我眼中的JRPG。爽点越做越没有

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发表于 2025-4-28 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
JRPG确实越来越无聊,没新意,不敢创新,老作品的优点也没保留住。
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发表于 2025-4-28 14:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
不能同意更多。
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发表于 2025-4-28 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
没必要强调自己年龄,而且你这34年天天在玩JRPG?JRPG的关键核心点是游玩内核的战斗机制设计,剧本演出,世界塑造。现在虽然不像90时代优秀RPG井喷,但是也有好的作品,比如异度之刃系列,浪漫沙迦系列重制版,八方旅人系列。虽然没以前多,但也没有你喷的那个样子。话不说极端就发不来帖子吗?
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发表于 2025-4-28 14:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
别的不说了   我觉得RPG游戏里要没几个大特效毁天灭地的技能必杀我就觉得挺无趣的                  

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发表于 2025-4-28 14:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
第一我觉得纯粹扯淡,玩jrpg不玩数值玩爽感?追求秒boss?那你咋不开修改器一刀n个9。没有比在装备弱势的情况下各种反复死磕尝试极限越级打死boss更爽的

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 楼主| 发表于 2025-4-28 15:02  ·  云南 | 显示全部楼层
快乐小阿光 发表于 2025-04-28 14:47
第一我觉得纯粹扯淡,玩jrpg不玩数值玩爽感?追求秒boss?那你咋不开修改器一刀n个9。没有比在装备弱势的情况下各种反复死磕尝试极限越级打死boss更爽的


看来你不懂jrpg的内核是撒,努力,友情 羁绊。开修改器还怎么有获得感,体现出努力的效果?

至于裸奔打BOSS,那是忍耐力的表现,可见你阈值高。

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发表于 2025-4-28 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
你喜欢的哪些不是做不出,是已经被淘汰了,站着放炫酷技能的RPG根本卖不掉,也不可能有大投资。现在愿意做RPG的还有谁?去掉小成本4399,只剩SE和阿特拉斯了,然而阿特拉斯上限很低,只会做青年宝可梦,卯足劲就只能交出暗喻这种水平的答卷。SE其实一直都在求变,但效果都不佳,DQ难产,FF日渐式微

FF7重制已经是老家伙们最后的倔强了,无论满不满意,应该都不会再出现这样规模的JRPG了

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 楼主| 发表于 2025-4-28 15:19  ·  云南 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-04-28 14:35
没必要强调自己年龄,而且你这34年天天在玩JRPG?JRPG的关键核心点是游玩内核的战斗机制设计,剧本演出,世界塑造。现在虽然不像90时代优秀RPG井喷,但是也有好的作品,比如异度之刃系列,浪漫沙迦系列重制版,八方旅人系列。虽然没以前多,但也没有你喷的那个样子。话不说极端就发不来帖子吗?


前段时间无聊玩时空之轮,我发现那剧情简直就是小学生对白,但游戏战斗系统以及探索很有意思。

JRPG的内核,我与你看法不同。我认为是努力,友情,羁绊。这不是口语中剧情概念,而是在玩法中体现出这些价值来。

现在的JRPG口号喊得震天,这些内核是一点都无。

勇者打败魔物,是因为它努力的刷金属史莱姆以及获得了勇者的武器。

至于勇者后面是拿木剑来打魔王还是用其他,已经无所谓了,因为他已经是勇者了。






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发表于 2025-4-28 15:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
不好玩就不玩呗,本来就落后于时代了,没有足够的转化能力,大成本jrpg回报率是不行的,就拿7rb来说,我之前经常逛经典jrpg吧,那个吧里都是jrpg老油条,把7rb认作新时代最强jrpg,但是回报率真的ok吗?
jrpg不适合大规格投资,像法老控那样天天小成本糊弄赚的才更多
上面有人提到crpg,这个更是死了的类型,只是博德三续了一口气而已
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发表于 2025-4-28 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
近几年的ff我都是首发支持,哪怕我不玩,不知从什么时候开始,jrpg已经变成低成本廉价的代名词,ff已经是最后的3a规格jrpg了,早晚随着时代死去
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