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楼主: 口水猫

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发表于 2025-5-18 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2025-05-18 06:26
老贼搞得呗,它的游戏哪个有地图?


艾尔登?
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发表于 2025-5-18 08:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
天国拯救2 硬核模式通关  我能有什么看法?
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管理员义父

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发表于 2025-5-18 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
我的想法是最好有地图,开局直接给或者自己找都可以,但不要有角色位置定位,只是一张地图就好
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发表于 2025-5-18 10:12  ·  河北 | 显示全部楼层
匹诺曹非常的线性,这游戏确实不需要地图。

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发表于 2025-5-18 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
90年代開始玩的遊戲也沒啥地圖,尤其那些個復雜迷宮的rpg,當時都已經習慣了,還好

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发表于 2025-5-18 11:34  ·  日本 | 显示全部楼层
我感觉还行,没有地图无非是需要更多的学习时间,有地图当然是最舒服的
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发表于 2025-5-18 12:39  ·  四川 | 显示全部楼层
关卡设计好的游戏完全不需要地图,就怕那种设计得稀烂还学老贼不搞小地图的……
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发表于 2025-5-18 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
因为现在话语权都被那些硬核玩家占领了 人家巴不得什么地图 任务指引 传送点全都没有 这叫硬核有探索感 能随便传送 有任务指引的一律打为罐头 没有探索感不够硬核
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发表于 2025-5-18 13:17  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
做的好的可以没有 做的烂的还没有那不行

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发表于 2025-5-18 13:36  ·  香港 | 显示全部楼层
如果没有atlus那种复杂迷宫,黑神话还有33那种级别的其实有没有小地图都没所谓。。
仙剑那个时代都不知道地图是什么不一样泡游戏里。。
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