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缺了老任把控,水银蒸气工作室是真不行

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悟道者

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 楼主| 发表于 2025-5-22 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
自家推出的新作烈火之刃媒体评分很低,和可乐妹牵头开发的恶魔城系列也一般,过去出彩的游戏都是和老任开发的密特罗德系列。

感觉这公司在老任眼里的地位就不如做路易鬼屋的加拿大工作室,所以老任也没打算收购这个工作室,目前看来没收购也没啥损失。

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发表于 2025-5-22 02:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
这家的游戏我一直觉得是那种可玩可不玩水平的,大的毛病没有,真玩下去也没什么特别好玩的地方

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-5-22 02:48  ·  上海 | 显示全部楼层
密特罗德两作一个是重制,另一个也是在系列基础上做的,加的机器人追逐战其实很断节奏,又非常套路,打一两只就没意思了,还不如不加呢,反倒可以更流畅,水银蒸汽感觉没什么创造力,艺术审美也不太行
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发表于 2025-5-22 07:10  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
当年玩暗影之王的时候唯一没搞明白的是为啥SM社要把LOADING图标放到屏幕中间...别的感觉还行

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发表于 2025-5-22 09:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
暗影之王1还可以啊

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发表于 2025-5-22 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2025-5-22 09:08
暗影之王1还可以啊

这个好玩

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发表于 2025-5-22 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2025-5-22 09:08
暗影之王1还可以啊

暗影之王1我记得还挂了小岛秀夫的名头。

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发表于 2025-5-22 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2025-05-22 09:08
暗影之王1还可以啊


暗影之王1是因为有小岛把关,2就不行了
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发表于 2025-5-22 12:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2025-5-22 13:18 编辑
子连狼 发表于 2025-5-22 02:48
密特罗德两作一个是重制,另一个也是在系列基础上做的,加的机器人追逐战其实很断节奏,又非常套路,打一两 ...


艾米又不是水银蒸气的主意,是坂本贺勇20年前的想法用现代机能实现,把角色动作和机器人动作调到最流畅,巡逻AI也要更智能才能出这种效果。套路本来就是任天堂特色,就不说马里奥大金刚的收集和打boss了,密特罗德1234也是套路化的,13是开门,2是打虫子,4是回主控室听命令。关键是套路化中有没有变化,显然每一部任天堂游戏的套路都是不变中带变化的。
每只艾米都是上一只的加强版,装甲过热时间也不同,打速通感受尤为明显,第1只给的场地平坦,手炮威力低也能一下子打掉装甲,第7只的场地就又短又窄,装甲过热时间短,高手能打个照面就极限一次性破甲,稍微差一点的人就得利用地形连续打两次破甲,普通过关就绕场地一圈,找唯一稍长地段利用过热时间差破甲,打法可以说不同要求完全不一样。

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发表于 2025-5-22 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 子连狼 于 2025-5-22 15:11 编辑
wjbdasd 发表于 2025-5-22 12:56
艾米又不是水银蒸气的主意,是坂本贺勇20年前的想法用现代机能实现,把角色动作和机器人动作调到最流畅, ...


但我个人不喜欢,觉得很断节奏,而且基本上每只打法也都差不多,打了两只以后就没新奇感了,反倒是觉得很烦人,一直重复劳动。2d还是最喜欢超银,然后就是融合了。不过你这么一科普,水银蒸汽让我感觉更不行了。
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