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楼主: 第47号光头

到底是哪个游戏把攻击键带到R1R2的

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2025-6-1 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
RI是攻击键还过得去,R2这种位置在下方,键程还长,遇到还需要连按、多按的游戏其实是很累手指的。

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发表于 2025-6-1 09:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 clockman 于 2025-6-1 09:50 编辑

摇杆 作为攻击键怎么说


PS: 杨过玩家都能玩游戏  所以没什么难度    无他唯手熟尔

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发表于 2025-6-1 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
clockman 发表于 2025-6-1 09:47
摇杆 作为攻击键怎么说

ps2的那个什么妮娜 死亡什么的游戏吗

圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2025-6-1 16:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2025-5-30 08:52
当年这个设计容易在玩到想休息的时候把手柄往床上一扔,砸到r2把npc砍死了 ...

是的,这点确实很不爽,更反人类的是居然游戏中不能暂停。但是过了适应期以后觉得R1R2用着还是非常顺手,以至于刚玩黑悟空的时候对方块三角难以接受

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发表于 2025-6-1 16:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
因为很多动作和射击游戏可以在跑跳中做出攻击动作,用拇指按两个键就很麻烦,于是就有了用肩键操作。等于是拇指和食指配合。
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发表于 2025-6-2 04:33  ·  美国 | 显示全部楼层
但新战神要扔斧头时这操作也是合理

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发表于 2025-6-4 00:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哦对了,最近玩泰拉瑞亚,攻击/挖坑键也是R2.

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发表于 2025-6-4 01:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魂,不过我觉得R1轻击R2重击挺好的,仁王有三套按键布局,第二套就是这样的
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发表于 2025-6-4 10:01  ·  香港 | 显示全部楼层
养橘专业户 发表于 2025-6-1 14:00
ps2的那个什么妮娜 死亡什么的游戏吗

最早是ps1 的捉猴啦1
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