A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 莫伦特斯8

大家认为近10年最好玩的jrpg有哪些?

[复制链接]

精华
0
帖子
1150
威望
0 点
积分
1187 点
种子
501 点
注册时间
2004-9-9
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2025-7-3 14:10
你玩的啥难度啊。。。如果是normal嫌战斗系统部过瘾的话等一周目后上hard吧,可玩性还是强的 ...

是Normal。

倒也不是说「不过瘾」,怎么说呢,我是钟爱回合制的,在心里面回合制肯定高于动作制,但我也不是否定所有动作制,《如龙》、《魂/狼》、《仁王》,甚至《刺客信条》和《巫师3》我都玩得津津有味。

《FF7 remake》的战斗,动作手感就挺怪,当然我不是资深动作玩家,不好说一些专业术语,比如所有人的平A都是一套伤害很低的小招+最后一下高伤害,一套打完了后摇很长;跳起来打飞天的敌人很麻烦;除了克劳德的勇猛模式外没有传统意义上的弹反,也没有大多数动作游戏(甚至连《伊苏》都有的)闪避带来子弹时间的设定;总之我是蛮不适应的。

如果要当成回合制来玩呢,不大现实。谁家回合制发动小技能那么容易被敌人打断啊…这就导致法师定位很尴尬,回合制游戏里我很喜欢法师,但这种动作制下的爱丽丝用着就很别扭,但打某些敌人又不得不用。

我一周目快通关了,基本是靠着剧情和演出让我玩下去,并且有兴趣玩续作。战斗都是靠蒂法用属性魔晶石,平A到力竭就掌掴连击提升倍率,能玩,但感觉不到战斗的快乐

精华
0
帖子
1150
威望
0 点
积分
1187 点
种子
501 点
注册时间
2004-9-9
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 14:49  ·  山东 | 显示全部楼层
nxfd 发表于 2025-7-3 14:20
ff7重制主打的就不是养成,魔晶石、等级、熟练度这些很容易就练满了,这些练满才是正式开始。它主打的是 ...

《如龙7》虽然是回合制,但我给它的评价反而不如动作制的《如龙》1-6。这游戏的数值做得不够好,战斗机制也简单。

当一款回合制游戏,所有角色的数值练到满,打最终BOSS还是要花几十分钟磨血量的时候,这数值一定是有问题的。

《如龙8》还没完,听说数值要合理一些了。

精华
0
帖子
18461
威望
0 点
积分
19477 点
种子
1577 点
注册时间
2017-1-30
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 15:07  ·  云南 | 显示全部楼层
我最好玩的是400小时的闪之轨迹

个人爱好,jrpg我没这个水平评价

精华
0
帖子
3890
威望
0 点
积分
3939 点
种子
32 点
注册时间
2011-5-16
最后登录
2025-7-8
发表于 2025-7-3 15:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
33号远征队                       .

精华
0
帖子
6398
威望
1 点
积分
7119 点
种子
316 点
注册时间
2006-6-29
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
33远征队我觉得没有对手。。。

精华
0
帖子
6398
威望
1 点
积分
7119 点
种子
316 点
注册时间
2006-6-29
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙田柚 发表于 2025-7-3 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了 ...

第一部还是可以的,第二部根本打不下去,什么垃圾玩意,我也算是ff7铁粉了,忍不了。。。

精华
0
帖子
4325
威望
0 点
积分
4436 点
种子
282 点
注册时间
2016-4-15
最后登录
2025-7-9
发表于 2025-7-3 16:08  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg从来就不好玩,没有所谓好玩的jrpg

精华
0
帖子
2114
威望
0 点
积分
2404 点
种子
180 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2025-7-8
发表于 2025-7-3 16:14  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
全部以hard难度开荒。ff7,33,沙加碧之超越,真女5v,那个什么不能摸女主角要不然会疼的传说,还有个独立游戏echo of chains

精华
0
帖子
755
威望
0 点
积分
1414 点
种子
1129 点
注册时间
2011-2-22
最后登录
2022-3-21
发表于 2025-7-3 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙田柚 发表于 2025-07-03 14:49


《如龙7》虽然是回合制,但我给它的评价反而不如动作制的《如龙》1-6。这游戏的数值做得不够好,战斗机制也简单。

当一款回合制游戏,所有角色的数值练到满,打最终BOSS还是要花几十分钟磨血量的时候,这数值一定是有问题的。

《如龙8》还没完,听说数值要合理一些了。


如龙7和8都是养成游戏,战斗系统都简单。ff7重制和重生战斗系统上限都很高,hard难度就完全体现出来了。你可以找一下b站的视频,不会玩的人打个boss不停地加血不停地死,能磨半小时。而那些会玩的up主3分钟无伤就能干掉。尤其是重生,战斗系统又多了很多花样。比如有的up主把对调魔晶石和精防魔晶石一装,直接当动作游戏玩,全程精防➕极限技,都不用时停了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
634
威望
0 点
积分
901 点
种子
439 点
注册时间
2022-3-27
最后登录
2025-7-3
发表于 2025-7-3 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
P5吧,不管是不是jrpg,只要是RPG剧情是最重要的,八方旅人的剧情也还可以吧,明线暗线都很有意思,虽然本身也是时空的时空猎人。
其次是战斗系统,不管是P5还是33号,战斗系统玩的爽也很重要
再后面得有成长要素
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-7-9 11:41 , Processed in 0.260510 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部