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楼主: typekey

ps2为什么要选crt老电视?

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发表于 2025-7-13 17:11  ·  未知 | 显示全部楼层
同等分辨率下,crt效果远强过液晶
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发表于 2025-7-13 17:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
因为PS2时代的游戏开发者和玩家使用的显示设备都是CRT电视,开发者会以CRT显示特性为基础利用CRT显像的特点进行画面优化,比如某些机种的半透明效果实际上是利用了AV模拟信号的那种所谓的“糊”才得以实现的,如果你使用无损的信号源输出到现代的高清显示设备上后,你就会发现原来那个半透明实际上是交错的网格线,并不是半透,再比如PS1 PS2这种游戏机当年的视频信号分辨率普遍都是240p、480i和480p(ps2极个别的游戏使用色差线最高支持到1080i),现代显示设备无法正确显示240p和480i两种信号,大部分显示设备会默认把240p和480i两种信号转换成480p,转换的过程会增加非常严重的延迟,并且转换完画面的显示效果完全不正确,所以现在市面上才出现了很多视频备线器用以让中古游戏机的画面能正确的显示在当下的显示设别上,比如GBSC和OSSC一类的,但即使使用了这些转换器,也不可能100%还原CRT的显示效果,毕竟CRT的显像原理和液晶还是不一样,OLED显示设备也不行,所以才有好多人去买彩监和老电视用来玩中古游戏机。

另外兄弟提醒下,这个话题应该发到复古怀旧区,PS5区有一部分人精神不太正常,不用搭理他们。

骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-7-13 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
陆宪生 发表于 2025-7-13 17:19
因为PS2时代的游戏开发者和玩家使用的显示设备都是CRT电视,开发者会以CRT显示特性为基础利用CRT显像的特点 ...

他精神正常的点在于不会看你写的文字

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发表于 2025-7-13 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
效果不一样的,液晶延迟大。显像管时代很多画面效果是按照crt设计的。除了延迟还有crt是光投射的像素边缘会有过渡效果,会让早期游戏看起来过渡更平滑减少像素感和锯齿感。然后是亮度色彩crt也比较好和老游戏适配。产生类似hdr的效果。
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发表于 2025-7-13 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
说太复杂现在没人看,总结四个字:“门当户对”
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发表于 2025-7-13 20:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-07-13 14:59
不怕眼睛瞎你就用液晶呗,你不理解的事情就像天上的星星数也数不清,也不差这一件,就像你总整烂活别人也不理解一样。


老弟脾气爆啊
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发表于 2025-7-13 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
别着急,再等等。

SONY新掌机一出来
PS1-PS5的游戏集合了,玩以前游戏也用不着买CRT了。

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发表于 2025-7-13 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
1.可以低解  2.可以480P高解   2.矢量显示   3.荧光粉的过度层次   4.平板纸湖的一块   你用什么反智的设备都没用    真人和充气娃娃的区别

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发表于 2025-7-13 22:22  ·  美国 | 显示全部楼层
当年用crt玩ps ps2 效果真的不错 自发光 动态完美 除了分辨率低 其他方面大多比液晶强 lz可以搜搜屏摄对比 没准能看出些区别
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发表于 2025-7-13 22:59  ·  福建 | 显示全部楼层
不喜欢CRT,普通电视闪瞎眼,正屏小液晶接老游戏效果也很好,没必要可以刻意追求那些老古董,那是玩设备情怀,不是玩游戏
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