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(VGC: ‘The age of game mechanics is over’, claims Shadow of the Colossus director Ueda, Fumito Ueda believes the current era of games is focused on improving existing mechanics)
“游戏机制创新的时代已经结束”,《旺达与巨像》总监上田文人如是说 《旺达与巨像》和《最后的守护者》总监上田文人认为,新游戏机制的时代已经结束。
在与《块魂》的创作者高桥启太共同接受采访时,上田文人表示,他认为当前的游戏时代专注于改进现有机制,或者说注重游戏的外观和体验,而不是引入全新的东西。
在接受DenfaminicoGamer采访时,上田文人讲述了他对高桥启太最新作品《To a T》的第一反应。 “我不记得当时为什么点赞了,但我当时可能在想,‘游戏机制的时代已经结束了’,”上田文人说道。“我不禁思考,我们是否已经不再处于,那种需要每款游戏都要提供新设备或新机制的时代了。”
据高桥说,上田说了这么久。“他从《风之旅人》开始就这么说了。” 上田接着说:“即使机制并不新颖,你也可以专注于手感和艺术。无论你喜欢与否,改进现有机制总是更好的选择。”
上田最出名的作品是他的主题游戏三部曲:《ICO》、《旺达与巨像》和《最后的守护者》。这些游戏是与现已解散的索尼日本工作室合作开发的,当时因其简约的叙事和独特的机制而备受赞誉。
《旺达与巨像》被认为是最好的 PlayStation 2 游戏之一。它由 Bluepoint 为 PlayStation 4 重制。 上田的最后一款游戏《最后的守护者》于近十年前的 2016 年发布。 上
田的下一款游戏《机器人计划》于 2024 年宣布。目前关于该项目的信息很少。 该游戏由上田领导的东京工作室 genDESIGN 开发,团队成员由曾参与《古堡迷踪》、《旺达与巨像》和《最后的守护者》的资深开发者组成。 《Project: Robot》将由 Epic Games 发行,并在 Epic Games Store、PlayStation 和 Xbox 主机上发售。这也是上田领导的游戏首次登陆 Xbox 平台。
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