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[心情分享] 重温三国志12感觉还挺好玩得,就是硬伤明显

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 楼主| 发表于 2025-7-28 11:08  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
12得战斗还是很有趣的,因为6队+相克和战争迷雾,各种战术可以大行其道,而且不是靠堆名将或者羁绊,而是合理搭配。

而且12很少有AI势力可以后天发展坐的太大,因为大家实力差距有限,地形又没优势。

内政简化也不是太大问题。

主要是大地图太生草,进攻必须是近邻城市,连出援军都有讲究,防守也是对方一下就来了。好不容易打完一战还没存档,另一个地方又攻来了。还有一些秘策太BUG了。

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发表于 2025-7-28 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
12后的三国志页游感浓郁,暗荣没那个实力非要硬来

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发表于 2025-7-28 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了,系列还是11最经典耐玩吧。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 11:47  ·  美国 | 显示全部楼层
记忆中漫步 发表于 2025-7-28 11:36
说白了,系列还是11最经典耐玩吧。

11最均衡,不管个人内容比如单挑舌战还是大兵团都很有趣。

就是种田太麻烦,游戏时间长。我这段14也玩的很多。

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2025-7-28
发表于 2025-7-28 11:47  ·  福建 | 显示全部楼层
记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.
当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确实感觉还行,能爽玩。但是这游戏不耐玩,因为可以很快就破局。
并且守城战比较简单,可以以少胜多。
三国志12不吃配置,并且不用查攻略。
三国志11要查很多攻略,要查哪些武将的技能搭配。

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 楼主| 发表于 2025-7-28 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
chrismc 发表于 2025-7-28 11:47
记得当时我有一台很老的PC,居然可以玩得动三国志12.
当时在网上找到不少MOD,有那种日本战国武将的MOD。确 ...

其实12比11更讲武将搭配的,不是全神将组队就好。

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 楼主| 发表于 2025-7-29 01:03  ·  美国 | 显示全部楼层
不过12司马懿头像远不如11传神









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