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原来制作组真的没正儿八经玩过这游戏

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 楼主| 发表于 2025-7-29 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
这贴有点带节奏了,还是删除吧
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发表于 2025-7-29 13:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
等优化补丁呗   现在主机游戏首发能是成品的少之又少

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发表于 2025-7-29 13:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
真可笑                           

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发表于 2025-7-29 13:29  ·  日本 | 显示全部楼层
这就纯尬黑了,难度主要是由关卡策划和数值策划去共同调整的,制作人顶多只能算个把关的。假如制作人对之前的难度已经很满意了,那他开无敌过关也没什么不妥啊。

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发表于 2025-7-29 13:37  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
一眼编的时候玩意还有人信,这辈子也是有了

终结者

老年人

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发表于 2025-7-29 13:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
也不一定是真的呀        

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发表于 2025-7-29 13:52  ·  福建 | 显示全部楼层
到底是玩遊戲還是愛八卦 人雲亦雲
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征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2025-7-29 14:14  ·  福建 | 显示全部楼层
投资哥你好
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征服者

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2025-7-29 14:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实无敌和秒杀通关我觉得也有这个必要,测试bug用的,锁血和多阶段等场景,看看会不会异常闪退

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发表于 2025-7-29 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
围绕这游戏越来越热闹了
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