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楼主: sega

[求助] 下一代60系列能效方面会有大提升么?

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屠龙者

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发表于 2025-9-1 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 22:48
对啊 为啥reflex2.0难产了?开发难度很高?
主要是多倍帧生成还是依赖于原始帧率的多少吧
延迟只是一个方 ...

不,reflex2.0很重要。reflex2.0是可以把操作延迟降到接近0的真正黑科技。打个比方,本来在reflex1.0下操作延迟大概是20多ms的游戏,可以靠它再降低一倍,大概是10ms出头。这是在原始帧帧渲染一致的情况下。
按照这个延迟水平,3,4倍帧生成提升的操作延迟正好可以被reflex2.0覆盖,最后的结果大概就是和不用帧生成,或者2x的水平差不多。那这个实用价值就要比现在高得多得多。
为什么难产,我觉得可能不是技术层面的问题,因为实际上reflex2.0和dlss一样,是利用AI复用帧,然后预先给你描绘下一帧,让你的操作可以更快的被相应。我觉得可能是一部分竞技游戏是不是要使用这个技术受到了阻碍。因为如果游戏实装了,那你就必须用n卡。否则在操作这块就落后别人太多了,你这里顶着2,30ms的延迟,人家那边10ms,甚至更低。那就很难说公平竞技了。

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 楼主| 发表于 2025-9-1 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-9-1 22:49
4090换79xtx是个败笔吧 虽然我希望百家争鸣,但是NV的先进功能和软件领先身位过大,除了特别用户(比如电竞 ...

79xtx确实是一个败笔
但实际9070xt真的不是败笔了
n卡在光追和游戏支持方面上确实是强但是5090不降价到14k就是没有性价比
我感觉性能和价格应该是成正比 至少不会是现在这种溢价 不过现在价格确实也是下来了
5090DD还是可以的玩游戏基本上没啥阉割但实际价格来到了15k

屠龙者

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发表于 2025-9-1 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2025-9-1 23:01
现在可能nv自己都不知道吧,不说现在可能半年后都还不一定有不太可靠的消息出来
各方面的瓶颈解决思路有2个 ...

计算卡的下一代已经流片成功了,nvidia怎么可能自己都不知道呢?
nvidia目前的方案是走第二条,纯AI渲染。老黄已经放话了,准备要放弃传统渲染,100%用AI。以后游戏的基础资源就是给AI的一个渲染参考而已。

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 楼主| 发表于 2025-9-1 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 23:19
不,reflex2.0很重要。reflex2.0是可以把操作延迟降到接近0的真正黑科技。打个比方,本来在reflex1.0下操 ...

老黄会因为这么一个延迟问题不出rf2么?现在pc游戏fps射击游戏 cod 还有战地 就说三角洲 哪个竞技射击游戏不是各种外挂环境?
那cod隔着墙爆头都给我爆麻了

屠龙者

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发表于 2025-9-1 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 23:24
老黄会因为这么一个延迟问题不出rf2么?现在pc游戏fps射击游戏 cod 还有战地 就说三角洲 哪个竞技射击游 ...

reflex1.0就是靠着竞技游戏推广出去的,而不是单机。所以老黄肯定要靠竞技游戏给2.0铺路。2.0的技术宣传视频用的也都是联机竞技游戏,一个单机演示都没有。

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发表于 2025-9-1 23:39  ·  江西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 21:46
4090是老黄刀工失策的结果,当然也有AMD那边信息失实的原因。老黄被RDNA3吓了一跳,切了块4090出来,还只卖 ...

u据爆料dna出之前可能还有rdna5

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发表于 2025-9-1 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
pzh1053 发表于 2025-9-1 23:39
u据爆料dna出之前可能还有rdna5

那怎么排档期???RDNA5明年出?然后UDNA拖到27年还是28年?一年一个架构?这A卡还卖不卖?谁敢买RDNA5?

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发表于 2025-9-1 23:52  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 22:39
帧生成的3,4倍现在为什么普及不出去,主要是本来要一同上线的reflex2.0难产了。只要这个推出,且运作良 ...

我还是觉得3x,4x意义不是很大。这根本逻辑并不是技术问题,而是需求问题,我认为需要超过60帧流畅度的用户群体本来就很小众了,绝大多数人是要么看不出要么能看出也不会在意,所谓边际效用严重递减。

reflex2可以消除视觉操作延迟,也就是“看”的延迟。但是游戏除了看还得玩,一般来讲操作延迟不能超过50ms。reflex2对这个延迟是无能为力的。而50ms操作延迟对应的帧率下限就是40fps(1000ms/40=25ms,双倍帧缓存延迟x2=50ms)。这个下限搞个2x fg就已经能远超60帧了。也就是说,游戏只要能畅玩,2x fg就已经超过60帧了。这种情况下再搞3x,4x,对于绝大多数用户和游戏,带来的改进不会是质的飞跃,也就没有了刚需。

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发表于 2025-9-1 23:54  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 23:19
不,reflex2.0很重要。reflex2.0是可以把操作延迟降到接近0的真正黑科技。打个比方,本来在reflex1.0下操 ...

ref2只能降低“看”这个被动操作的延迟,对主动操作比如砍,躲,开枪的延迟是无能为力的

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发表于 2025-9-2 00:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 23:46
那怎么排档期???RDNA5明年出?然后UDNA拖到27年还是28年?一年一个架构?这A卡还卖不卖?谁敢买RDNA5 ...

消息说RDNA5就是UDNA  预计最快明年下半年 最晚27年初
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