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楼主: ntshixiang

[业界] 寂静岭2重制版小组新作《时间旅者:重生曙光》MC平均分78.

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发表于 2025-9-4 01:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不会又回到灵媒的水准了吧?

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发表于 2025-9-4 02:18  ·  云南 | 显示全部楼层
正在玩,完爆木卫四那坨构式。
无论是游戏系统、音乐、剧情都借鉴了很多优秀作品,作为一个对音乐非常敏感的人,一耳就听出来其中有一段音乐致敬了电影《怪形》。
遗憾的是我对前苏联的历史一问三不知,不然的话游玩时的代入感应该会更好。
从10点解锁到现在2点,基于目前的流程体验我给8.5分,8分给游戏本体,0.5分给2025年还能做生存恐怖探索的本制作组,算是致敬分,恐怖游戏爱好者不可错过的佳作。
扣分项在怪物种类过少(目前为止)。场景太过于黑暗,想要探索物品时只能依靠手上的手电筒来照亮周围,根本无法用跑的,只能步行慢慢一步步搜。
其他还不能打分的地方1是没通关前不知道配音师故意这么慢悠悠的语气还是没配好,这个只能等通关了解故事来龙去脉才能解开。2是全员谜语人,不知道结局能不能填上大部分的坑(为什么不说全埋是因为我希望能有续作)
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发表于 2025-9-4 05:20  ·  美国 | 显示全部楼层
这个分数还行,比我想象中低了几分
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爱杨柳

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发表于 2025-9-4 05:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2025-9-4 02:18
正在玩,完爆木卫四那坨构式。
无论是游戏系统、音乐、剧情都借鉴了很多优秀作品,作为一个对音乐非常敏感 ...


之前看了试玩视频,除了有一段背景音乐致敬了《怪形》,让我有点惊喜外,其他方面感觉不怎么样啊,走路10分钟就碰见了一个怪,看的人昏昏欲睡,枪的打击感不太行,怪物的种类也很单一  

悟道者

VGM老登

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发表于 2025-9-4 06:34  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神888 于 2025-9-4 07:01 编辑
竹笋炒肉 发表于 2025-9-4 05:22
之前看了试玩视频,除了有一段背景音乐致敬了《怪形》,让我有点惊喜外,其他方面感觉不怎么样啊,走路10 ...


之前的演示试玩视频展示的仅仅是序章的内容,从第一章往后开始战斗还是很密集的,跟死亡空间差不多。枪的打击感**击中怪物头部将怪物击飞的打击感之前的试玩视频也没有展示,喷子蓄力后的打击感比寂静岭2Remake的要好。

本作相比以往这个制作组的游戏有非常大的进步,在寂静岭2Remake之前这个制作组的游戏我是任何一部都没有兴趣,但本作你真的可以当做真正的死亡空间精神续作而不是木卫四协议那坨东西。本作不是之前《灵媒》那种几乎纯解谜的游戏,它是解谜和战斗都分配得比较好的,而且解谜部分也不像寂静岭那样晦涩难懂,趣味性还不错的,既不令人烦躁也不觉得乏味。

我玩到目前一共遇到5个种类的敌人,当然其中3个都是一开始的敌人的变种,这部分没得洗,从一开始的演示我就对怪物形象不是很满意。

总之我个人依旧还是推荐喜欢传统动作生存恐惧的玩家试试本作,它是像恶灵附身1、死亡空间那样偏重战斗的游戏,成长要素也跟死亡空间如出一辙,到处搜刮节点给衣服、武器升级。除了用远程武器对付敌人外还缝了恶灵附身1的火柴系统,但在升级前身上只能携带一根,效果相比恶灵附身的火柴直接消灭敌人,它的直接作用还是使用来让敌人出现硬直。然后还缝了老生化危机的异次元储物箱和制作子弹、药品等。总体质量无论是画面、手感相比同是缝合怪的独立游戏《被折磨的灵魂》要高出非常多,也比木卫四协议那种从头到尾无论敌人是什么种类都是闪避后给敌人一拳的乐色游戏策略性高多了

这一段写给其他不认同我,认为我无脑吹的人:我怎么说是我自己玩过后的感受,我是独立的个体,做不到独立的客观,不妨碍你认为这游戏就是一坨,即便你是因为看过我上面两楼的感受后有兴趣去玩,玩过后觉得名不副实也与我无关,正如我觉得是一坨的木卫四协议在你心中是佳作并不冲突,尊重各自的喜好便是,如果硬要反驳我,那你说的全对

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发表于 2025-9-4 07:03  ·  云南 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2025-09-04 00:17
这个波兰制作组出品品质一直不稳定,寂静岭2做的好是因为本来底子就好


那肯定抄作业都抄不会白抄了
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死神888 发表于 2025-09-04 06:34
本帖最后由 死神888 于 2025-9-4 07:01 编辑



之前的演示试玩视频展示的仅仅是序章的内容,从第一章往后开始战斗还是很密集的,跟死亡空间差不多。枪的打击感**击中怪物头部将怪物击飞的打击感之前的试玩视频也没有展示,喷子蓄力后的打击感比寂静岭2Remake的要好。

本作相比以往这个制作组的游戏有非常大的进步,在寂静岭2Remake之前这个制作组的游戏我是任何一部都没有兴趣,但本作你真的可以当做真正的死亡空间精神续作而不是木卫四协议那坨东西。本作不是之前《灵媒》那种几乎纯解谜的游戏,它是解谜和战斗都分配得比较好的,而且解谜部分也不像寂静岭那样晦涩难懂,趣味性还不错的,既不令人烦躁也不觉得乏味。

我玩到目前一共遇到5个种类的敌人,当然其中3个都是一开始的敌人的变种,这部分没得洗,从一开始的演示我就对怪物形象不是很满意。

总之我个人依旧还是推荐喜欢传统动作生存恐惧的玩家试试本作,它是像恶灵附身1、死亡空间那样偏重战斗的游戏,成长要素也跟死亡空间如出一辙,到处搜刮节点给衣服、武器升级。除了用远程武器对付敌人外还缝了恶灵附身1的火柴系统,但在升级前身上只能携带一根,效果相比恶灵附身的火柴直接消灭敌人,它的直接作用还是使用来让敌人出现硬直。然后还缝了老生化危机的异次元储物箱和制作子弹、药品等。总体质量无论是画面、手感相比同是缝合怪的独立游戏《被折磨的灵魂》要高出非常多,也比木卫四协议那种从头到尾无论敌人是什么种类都是闪避后给敌人一拳的乐色游戏策略性高多了

这一段写给其他不认同我,认为我无脑吹的人:我怎么说是我自己玩过后的感受,我是独立的个体,做不到独立的客观,不妨碍你认为这游戏就是一坨,即便你是因为看过我上面两楼的感受后有兴趣去玩,玩过后觉得名不副实也与我无关,正如我觉得是一坨的木卫四协议在你心中是佳作并不冲突,尊重各自的喜好便是,如果硬要反驳我,那你说的全对


玩了两个小时后体验上来了,别说木卫四那坨勾史了,就是比死空都不虚甚至更好玩一点,箱庭比死空设计的更好,单论游戏性其实比寂静岭2好很多很多,现在看来寂静岭2因为原作设定的一些原因反而做得束手束脚的,时间旅者证明了bloober其实能把游戏性做得更好的,很期待他们正在开发的寂静岭1重制版
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DJSEA 发表于 2025-09-04 01:03
不会又回到灵媒的水准了吧?


完爆灵媒,甚至小爆寂静岭2,在我这里是能跟死空打一打的程度。灵媒一坨纯史也就跟木卫四坐一桌
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死神888 发表于 2025-9-4 02:18
正在玩,完爆木卫四那坨构式。
无论是游戏系统、音乐、剧情都借鉴了很多优秀作品,作为一个对音乐非常敏感 ...

你买的pc版还是ps版?

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为所欲為 发表于 2025-9-4 08:18
你买的pc版还是ps版?

买的PC版,用的PS5手柄玩
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