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楼主: yuxiaogang

[其他] [Wii] 育碧:Wii市场的主体是非核心用户和迷你游戏,Wii上面最成功的普遍是休闲游戏

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发表于 2008-6-4 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
玩的是游戏?游戏有些什么要素?画面算不算?还玩的是游戏呢,你说的玩的是游戏,估计是没有了如同身临其境的直观感受,超逼真的画面魄力,没有了以假乱真的物理效果等等以后,单纯剩下来的一些操作而已。
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发表于 2008-6-4 12:26  ·  新疆 | 显示全部楼层
另外总是 市场市场 销量销量,老实说除了一台wii主机,其他的你还给你家老任贡献过什么?

多少张wii的正版。

哎 用着散装光盘来支持自己的主子。。。你们还真是个性!


不要刻意回避我上面这段话嘛

你这么尽心竭力的维护wii,维护老任,以wii霸气的销量wii游戏的销量为荣。以此作为自己的骄傲,不惜十几页的战,但是我很奇怪,既然这么维护wii,维护老任,对wii及其游戏的销量引以为傲。但却没为wii的游戏销量做出过多少贡献。每位老任游戏的销量添过砖,加过瓦。


这么矛盾的心里是在让人难以揣摩。
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发表于 2008-6-4 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这个很简单,厂商做出什么游戏,我们看看适合不适合我们,适合我们就玩,不适合就不完。

如果有一个游戏宣扬以画面为卖点,那我可能没什么兴趣,但如果我发现这个游戏有其他的东西吸引我,我一样会去买。

大多数消费者也是一样。只要有能吸引我的东西,画面好,那更好,画面不好,也没什么关系。对么?

ps3版《gta4》的大部分场景、画面都是标清规格,妨碍它卖了么?它是标清也好,高清也罢,最终吸引人的还是作品本身。至于说贴图,光影、材质之类,你弄得好也不错,弄不好也不妨碍,这岂非恰恰证明游戏仍要靠本身的素质来抓住客户?
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发表于 2008-6-4 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
标清规格?你自己定义的吧?自己长眼看看标清时代gta:sa和gta4的画面对比,然后自我感受一下厂商在画面和物理效果方面做出的努力。
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发表于 2008-6-4 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-06-04 12:27发表的:
这个很简单,厂商做出什么游戏,我们看看适合不适合我们,适合我们就玩,不适合就不完。

如果有一个游戏宣扬以画面为卖点,那我可能没什么兴趣,但如果我发现这个游戏有其他的东西吸引我,我一样会去买。

大多数消费者也是一样。只要有能吸引我的东西,画面好,那更好,画面不好,也没什么关系。对么?
.......

呵呵,可惜的是,你忘了画面也是吸引人的一大要素,有好大部分人就是需要画面。你一方面说只要有吸引人的东西就好,却回避画面本身就是吸引人,并受好多人追求的东西。
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发表于 2008-6-4 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2008-06-04 12:26发表的:
另外总是 市场市场 销量销量,老实说除了一台wii主机,其他的你还给你家老任贡献过什么?

多少张wii的正版。

哎 用着散装光盘来支持自己的主子。。。你们还真是个性!
.......

啧啧,现在又变得正义凛然开始骂别人用d版了。当年我倒想问问,就大阁下而言,到底用多少张正版支持ps2的东家。

我刚才说过了吧?我2001年就买了ngc,之后的ngc软件全是正版,之前的n64我也买的都是正版。你说我还需要贡献甚么,难道我还要去山内家开的爱情旅馆里叫几个***包夜几晚?

你没买过d?这么有底气?把你的正版拿出来给我看看?

我的存在只是为了让某些人不舒服,至于说n,我从来没指望人家能发我工资。我还没有堕落到那个地步
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发表于 2008-6-4 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本身的素质,又是你自己定义的吧? 画面不是游戏本身的素质之一,难道还是做出来以后别人另加的?
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发表于 2008-6-4 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2008-06-04 12:29发表的:
标清规格?你自己定义的吧?自己长眼看看标清时代gta:sa和gta4的画面对比,然后自我感受一下厂商在画面和物理效果方面做出的努力。


PS3版《侠盗飞车4》解析度与X360版竟然不一样?
2008-04-30 16:46   

  《GTA4》发布之后,很多用户都觉得PS3版的画质不如Xbox 360版,但是却不知是哪里不妥,现在Kotaku网站发现,原来PS3版《GTA4》只是630P画质,比Xbox 360版的720P少了90P。

  从数字上来看,PS3版画质降了不少,而且720P才可称得上是高清的,630P虽然画质看上去也不错,但是不能称为高清画质。

  尽管如此,这种数字上的差别可能并不会表现的太巨大,因为大部分人即使在一个42寸屏幕上也很难看出720P和1080P的画质区别——离三米远的情况下。

  另外据称Rockstar还在《GTA4》的PS3版增加了一些过滤画质选项来补充,所以这个版本可能看上去会比Xbox 360版“温暖”一些。

  《GTA4》双版本对比:http://tv.duowan.com/0804/73310322731.html


————————————————————————
自己去看,别人总不该冤枉ps3吧?
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发表于 2008-6-4 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2008-06-04 12:31发表的:


呵呵,可惜的是,你忘了画面也是吸引人的一大要素,有好大部分人就是需要画面。你一方面说只要有吸引人的东西就好,却回避画面本身就是吸引人,并受好多人追求的东西。


好多人是多少人?

我只看到人家买标清规格的gta4一点都不比买高清的少

你们家养着好多人?

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发表于 2008-6-4 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
认为机能只是提升了画面,甚至“画面”就是分辨率、贴图只不过是一些人自我安慰的一湘情愿。

合着PS3、X360上的玩家都是买来看画面,不懂玩游戏的。

GTA4之所以画面还是“标清规格”,恰恰说明机能还是远远不够。

以标清、高清来混淆概念,自以为很懂么?是不是“高清游戏”降下分辨率就可以移植给Wii了?
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