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羊蹄山之前,白金一下对马岛,聊聊所谓的“罐头”

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 楼主| 发表于 2025-9-29 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
续作要出了,才想起对马岛没有白金,dlc一整个区域只玩了主线,遂重新搞起。

之前没搞完,主要是因为……内容太厚实了,玩到后面想草草通关了事。这是我自身“囫囵吞枣”的通关方式的问题,不是游戏不够好。时隔重新捡起来,仍然很满意,优秀的美术和战斗系统,意境的塑造,精炼的台词,电影化的叙事表达,外加第一方一贯的神优化,让我提高了对续作的期待。不过毕竟是5年前的游戏,即便开了分辨率优先,画质离这两年的游戏有些差距,而且HDR效果不是很顶,是少数和PC版拉满一眼能看出差别的第一方了。好在解锁帧数限制后,居然也有至少60帧以上的流畅度。

白金后玩了下奇谈模式,匹配要一两分钟,但意外的流畅,并没有卡顿掉线之类的。二档开了2年多了,第一次联机,遇到一个不错的队友,配合得很默契,于是一口气把剧情打穿了。联机的确有和单机不一样的乐趣。

很多人把这游戏和育碧的“罐头”相提并论,我是不能同意的。育碧开创的“清单式开放世界”游戏,是在约10小时的核心内容里,塞进约30小时的低质量、高重复度的任务清单,是那种去掉这部分能显著改善体验的。这30小时的灌水内容,让游戏从中期开始越玩越坐牢,和罐头一样鸡肋(我仅通关了一款刺客起源,听闻其他的只会更无聊,也就没再玩其他了,在我的游戏生涯里,直接把育碧开放世界游戏一棍子敲死)。但对马岛填充的内容大部分都是精心设计和打磨过的,只要不以电子ED状态来玩,整个过程都是愉悦的。二者存在质的差别,怎能混为一谈?

当然,从开放世界的浅层形式来看,它们都是在一个开放大地图里,扔一大堆问号,用另一种方式来描述二者的区别:对马岛的问号我会带着期待去清,刺客信条每清一个都是心理负担。对马岛的一些次要收集,也有“罐头”属性,比如本篇+dlc接近100面战旗,以及几百个外观收集,好在完全不影响游戏进行,而且没有奖杯要求,我选择直接不理。

另外我觉得“对马岛之魂”翻译得不恰当,ghost就是鬼,魂是别的单词;其次这名字容易和魂类游戏混淆。
对马岛之魂
冒险游戏
9.5

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发表于 2025-9-29 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
对马岛本体白了,然后想起来DLC还没通。。
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-9-29 03:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对马岛的支线和各种探索算是做得很克制了,支线基本都和整个世界观有紧密关联,探索点也都是隐藏起来的,不会一下就给你扔一堆问号,和育碧那种罐头感觉是完全不同的,我白金对马岛后还意犹未尽,最后通关了两次,而对马岛也是我极少数能通关两遍的开放世界游戏

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发表于 2025-9-29 03:41  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得罐头的核心在于探索未知的驱动力,这个驱动力可以是精彩的剧情补完,也可以是高价值的战利品,满地图问号+一堆杂兵以及可有可无的资源战利品是最无脑延长游戏时长的做法
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发表于 2025-9-29 06:56  ·  山东 | 显示全部楼层
从来不玩网游的,当年在 ps4 没有任何加速器下游玩超级流畅匹配速度超快,而且很上头,遗憾的是有几个噩梦是四人联机关卡,跳空气桥时需要队友配合看对应按键,语言不同搞得很尴尬
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发表于 2025-9-29 07:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
我 对马岛 骑着马沿着地图能跑的都跑了一圈....

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发表于 2025-9-29 07:58  ·  上海 | 显示全部楼层
起源是刺客rpg化的第一作,不完善的地方太多,但反而保留了很多对剧情和角色刻画的打磨,属于是玩着又臭又香的那种。奥德赛是三部曲里的巅峰,最好玩的,但是本体百分百之后我就有点吃不动了
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发表于 2025-9-29 08:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛顶多是有些罐头的要素,但本质还是Sony擅长的故事驱动冒险游戏,只不过做成了开放世界。就好比是奶里加了点水,这个和育碧本质上不同,育碧的游戏是水里加了点奶。

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发表于 2025-9-29 08:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
对马岛的支线和探索也都一样重复的,和育碧的没啥区别

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发表于 2025-9-29 08:16  ·  美国 | 显示全部楼层
我对罐头有三级定义 1.内容是手作的还是随机生成的 2.玩法是重复的还是渐进的 3.有没有相关剧情推进。1类都达不到的就是垃圾填充物 街头遭遇战 根本就不能算内容。手动认真调整的算1类。2类讲究重复内容不要太多,每个相关内容都有独特性或者渐进性,比如一组小boss越来越难,或者一组谜题每个都有进步的地方。如果再给一组分支内容配上逐渐推进的剧情达到3类就不能算罐头了。还有个中间状态是一组分支内容做完最后给点剧情世界观,可以算2.5类。玉璧的罐头大部分是1类,档次较低。少部分能达到2类,几乎没有3类,最多2.5. 而horizon,蝙蝠侠,蜘蛛侠,对马岛,所有支线都是2.5类起,很多是3类,这就很不错了。大镖客2,如龙,基本所有支线都是3类,配合人物世界观剧情发展。这些就是精品罐头。所以玉璧罐头本身的问题还是制作成本低廉,自己把高端连锁餐厅做成微波预制菜了
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