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楼主: liufeifei

玩了一天具体说说羊蹄山的战斗感受。

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发表于 2025-10-4 03:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
关于切武器,你按两下圈往后滚出距离,在滚的时候同时r+键切就行了,起身就自动切好了
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发表于 2025-10-4 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-10-04 00:19


实际上单手剑就一直打三角重击,很快破防然后追加几下就能搞定,不管敌人用什么武器。

但是这种方式一次只能压制一个人,一对多还是有风险,架不住其他人突然给一下,尤其是高难度摸一下就挂。

所以后来我还是调低难度算了。。。


太刀就算是△狂按你也非常不容易破防拿长枪的人,你还是得用点下流手段比如撒致盲粉之类的。
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发表于 2025-10-4 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
kevin|蜗牛 发表于 2025-10-04 03:26
关于切武器,你按两下圈往后滚出距离,在滚的时候同时r+键切就行了,起身就自动切好了


而且有技能是切换武器后可以接一发重击,相当好用
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发表于 2025-10-4 12:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-10-4 00:27
我一开始玩高难度也是有点魂游那种感觉,现在调低难度专心推剧情也就不纠结了。

今年已经啃了好几个高难 ...


可以试试自定义难度,觉得弹反难就单独把弹反调简单,伤害,进攻欲望都可以细调
我开局玩致命被boss一个红光秒哭了就把伤害调低,现在人物成长了觉得不够致命就把伤害调回去
这游戏最适合慢悠悠的探索打架赚钱拍照,就差没有钓鱼了

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2025-10-4 13:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
确实,这个切武器的繁琐操作太影响战斗流畅性了,拉弓也是,捡东西按多了也是,唉,相当影响体验!

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 楼主| 发表于 2025-10-4 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-10-4 14:44 编辑
kevin|蜗牛 发表于 2025-10-4 03:23
这战斗其实1对多没难度,和1代一样弹反打一切,剧情模式已经很友好了,都是打两下就死的小怪,如果玩过1代 ...


后续我再看看吧,如果战斗都是这一种规律,不知道时间长了后期会不会厌倦。

可能还是这游戏的战斗设计和我最初预想的有点不一样,我最初预想的没有这么繁琐。

我是想着武器虽然有多种类型,但是每一类都能通吃,玩家根据喜好自己选择,然后研究自己的打法。

结果没想到它的理念是武器相互克制以及一对多战斗当中必须根据敌人情况随时切换。

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 楼主| 发表于 2025-10-4 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2025-10-4 12:02
可以试试自定义难度,觉得弹反难就单独把弹反调简单,伤害,进攻欲望都可以细调
我开局玩致命被boss一个 ...

自定义难度选项我看到了,但是懒得折腾,就先用预设的中等难度慢慢玩算了。

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发表于 2025-10-4 14:53  ·  宁夏 | 显示全部楼层
昨天玩一天的感受是枪比刀好用太多,没必要平凡切换一堆杂兵最好的清理办法就是几个炸弹扔过去高级对峙一次就能砍3个在不行直接暗杀流,有点难度的就是BOSS战其实用刀的居合斩也很好逃课别被教程搞得那么呆板

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发表于 2025-10-4 14:58  ·  宁夏 | 显示全部楼层
而且后面技能精力条多了后你会发现杂兵都懒得砍了直接一个技能带走

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发表于 2025-10-4 15:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
刚拿了长枪,用横扫简直开挂,一扫一插,直接带走
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