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楼主: scv2001

羊蹄山有多少人烂尾

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发表于 2025-10-19 13:02  ·  美国 | 显示全部楼层
921866 发表于 2025-10-19 10:24
你说它是罐头,无非是把罐头这个词用在开放世界专属上,那些线性动作游戏,你怎么不要求它有玩法变化 ...

线型动作游戏玩法就没有变化吗?你仔细想想就会发现 好的线型动作游戏 都会设计好过一段出一个新模式的敌人,或者新的组合,然后解锁新的招式,然后给你新的武器,一路上都要调配好节奏和进度。如果是一招鲜吃遍天的线性动作游戏,你玩起来会像罐头游戏一样很快就腻。

游戏核心就是玩法,基础玩法的调整、更新和组合其实是一切好游戏把握新鲜感的精髓,很多人跟着剧情走意识不到,感觉似乎这段剧情就该用初始招数,下一段就该用破盾,再下一段就该用潜行,没意识到这都是制作人刻意设计的节奏感,相反恰恰剧情才是为了适应玩法的节奏安插的理由,而非反过来。
aog

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发表于 2025-10-19 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界没几个好玩的 对于我来说画面是唯一驱动力 像刺客影之类的 所以羊蹄山直接pass

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发表于 2025-10-19 13:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
Sneeryo 发表于 2025-10-19 12:59
找人,救人,杀敌人,找东西,悬赏,奖励点儿武器皮肤之类,对剧情有影响还是对人物了解更多了?可不就是 ...

几个师父剧情没有影响?小人物的故事对世界观建构没有影响?

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发表于 2025-10-19 13:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-10-19 13:02
线型动作游戏玩法就没有变化吗?你仔细想想就会发现 好的线型动作游戏 都会设计好过一段出一个新模式的敌 ...

你说的 这个羊蹄山没有?

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发表于 2025-10-19 13:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2025-10-19 10:55
是的 今年年度游戏就在天国和33之间产生了,我估计天国是大概率获胜的。

羊蹄山有点拧巴,我玩游戏不太 ...

33又可能,天国能不能有提名都有疑问,而我觉得真要有年度,也可能是大金刚

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发表于 2025-10-19 13:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我都通关了。。。。。。。

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发表于 2025-10-19 14:13  ·  广西 | 显示全部楼层
这种小体量罐头都烂尾的还玩啥,60小时不看攻略轻松白金

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发表于 2025-10-19 14:24  ·  云南 | 显示全部楼层
既然有PS5,点进奖杯看看通关奖杯占比不就知道多少人烂尾啰

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发表于 2025-10-19 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
没烂,昨天已经白金了,挺满足的

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发表于 2025-10-19 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
已经白金了,挺好玩的
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