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楼主: 棺生貘

[业界] CAPCOM公开25-26财年上半财年财报

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2025-10-30 19:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2025-10-29 22:51
不只是氪金,pc上的销量中骨折的比重也更大。

另外单机销量也得看是什么游戏。独立游戏pc上卖得好是正常 ...

荒野就是pc销量高,黑神话也是pc销量高,法环也是pc占比高,战地也是pc占比高,明末也是pc占比高
卡普空大部分数字游戏销售来自PC平台,每年售出2821.1万份。约占数字游戏总销量的60%。主机端的数字游戏销量为1851.7万份,约占总销量的40%
时代早就在改变了,只要能对中国市场做出正确的对待且销量不错的话,pc销量能轻松打败ps5,毕竟国内占了steam热门游戏销量的三分之一以上(国内售价别太高,最好200-300,不能超过400,最好能花点钱营销,最近sega的索尼克赛车就花了大把的钱国内营销,l5也非常重视国内市场)

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发表于 2025-10-30 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2025-10-30 19:49
荒野就是pc销量高,黑神话也是pc销量高,法环也是pc占比高,战地也是pc占比高,明末也是pc占比高
卡普空 ...

我说大作销量总体来说。你列的那叫总体吗
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