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从通关奖杯看现在的游戏内容是不是越来越丰富?

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 楼主| 发表于 2025-11-13 01:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
记忆中ps3和ps4时代的游戏尤其是ps3通关一般都给金杯的。

现在ps5很多游戏通关都只给银杯,金杯越来越少,个别游戏比如寂静岭f一周目通关甚至只给铜杯(不倒地击败白无垢才给了个银杯)。

以上情况是否从侧面反应了现在游戏内容越来越丰富以至于需要玩家更多探索才能有以前规模的奖杯回报。

楼主不打白金,不知有各位白金达人说法,现在要白金比之ps3 ps4是否也是要素越来越多越来越复杂?

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发表于 2025-11-13 02:23  ·  美国 | 显示全部楼层
一大堆shovelware表示并没有这回子事。

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发表于 2025-11-13 02:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在都有没有金银杯只有一个白金杯九十九个铜杯的游戏了。只能说奖杯设置比以前丰富简单。
发自A9VG iPhone客户端

骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-11-13 05:26  ·  北京 | 显示全部楼层
看游戏类型和系列。我人生第一个白金是《铁拳6》,不到9小时就白金了...现在的《铁拳8》依然白给

征服者

いい天気だよね

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发表于 2025-11-13 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
1886这游戏的含金量还在提升

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2025-11-13 08:08  ·  天津 | 显示全部楼层
通关给金杯的游戏非常多,我今年玩过的大多通关都有金杯

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发表于 2025-11-13 08:24  ·  上海 | 显示全部楼层
Bronze = 15 points per trophy
Silver = 30 points per trophy
Gold = 90 points per trophy
奖杯系统有总积分限制,成就多的游戏有的只能改成铜杯了

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2025-11-13 08:27  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的奖杯匹配性是很糟糕的,游戏大部分是丰富了没错。但你要是只白金的话,大部分游戏和实际完成度差距都很大,有些说白金了只占了游戏要素50%都不夸张。

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发表于 2025-11-13 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
很多游戏奖杯都是强行为了玩家丰富而设置的,
光看这一点,并不能说明游戏内容丰富了,
反而是匮乏了,只能靠奖杯来凑数了,

征服者

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2025-11-13 10:04  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
不一定,PS3通关不给杯的游戏都有。很多游戏正常通关的奖杯获得比率越来越少。比如战神,神海。
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