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为什么总感觉虚幻引擎游戏动作总是有拖影,不利落?

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 楼主| 发表于 2025-12-14 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚看影之刃零的演示,感觉包括剑星  黑猴  FF7最近这些虚幻引擎做的游戏或者演示,总是有这个感觉,不知道是我自己的错觉还是真有这个感觉。感觉就是怪怪的。像战神的动作我就觉得挺干净利落。
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发表于 2025-12-14 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdestiy 于 2025-12-15 01:07 编辑

因为怪虚幻5的奶奶系统和撸门系统
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发表于 2025-12-14 19:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
换个好点的电视应该可以解决
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-12-14 19:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有吗?我没发现你说的这个问题

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发表于 2025-12-14 19:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
什么设备?
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发表于 2025-12-14 20:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来如此,原来如此

难怪忍龙二黑闪避有残影,难怪

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发表于 2025-12-14 21:10  ·  河南 | 显示全部楼层
拖影是超采样的原因,taa和dlss都有这个问题,并非是虚幻引擎独有的

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发表于 2025-12-14 21:29  ·  美国 | 显示全部楼层
准确来说是TAA类方法的问题

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发表于 2025-12-15 01:41  ·  美国 | 显示全部楼层
排除了电视问题的话,有可能跟TAA有关,TAA就是用过去帧信息来弥补当前帧,代价就是会有动态模糊。

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发表于 2025-12-15 06:27  ·  荷兰 | 显示全部楼层
就是动态模糊啊,又会帧数翻倍的感觉
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