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楼主: 战区观察媴

[Mul] 《传说系列》30周年纪念影片

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发表于 2025-12-20 02:29  ·  广东 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-12-19 19:56
个人感觉南梦宮在画面上也没怎么用心,还是理念和主导权的问题导致这个系列已经没法健康的发展下去。感谢 ...

铁拳8和皇牌空战8画面还没用心吗?破晓传说画面在ps4时代还行吧。

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发表于 2025-12-20 06:19  ·  上海 | 显示全部楼层
Lianyide 发表于 2025-12-20 02:29
铁拳8和皇牌空战8画面还没用心吗?破晓传说画面在ps4时代还行吧。

哦哦,你说的是他的一线作品,那肯定画面好了而且皇8还没发售呢!我说的就仅仅指传说,个人觉得薄暮之后传说的画面和同期其他一些画面比较好的游戏逊色了,在这之前的传说作品的画面都是在当时比较吃机能的作品。

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发表于 2025-12-20 09:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-12-20 06:19
哦哦,你说的是他的一线作品,那肯定画面好了而且皇8还没发售呢!我说的就仅仅指传说,个人觉得薄暮之后 ...

传说在破晓传说前的画面落后是马场的错误策略导致的,更早之前的画面主要还是靠美术风格漂亮且多变吧,从这点来说还是马场的问题,不敢高投入又不懂得换一些好的美术风格。
拿铁拳和皇牌空战举例意思是传说如果要达到南婊一线作品的画面,开发速度也会像铁拳8和ac8差不多长。ac8的预告大部分上是实机画面,这次的过场演出以第一人称的实机演算为主。
别的就不多说了,分析一下另一个帖子里的这段话“2025年的复刻企划由于制作进度因素,推出的都是比较偏向较新世代的作品,而2026年也将持续推进该企划,希望能为大家带来更早时期的《传说》系列经典名作”
我的理解是由于制作进度的原因,所以推出的只是移植作品,隐含的意思基本就是重制作品还没做好,为什么是重制作品,因为制作进度因素应该是因为重制画面导致进度慢
所以我猜测的是重制旧作会有的,只是还要再等

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发表于 2025-12-20 10:12  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-12-20 06:19
哦哦,你说的是他的一线作品,那肯定画面好了而且皇8还没发售呢!我说的就仅仅指传说,个人觉得薄暮之后 ...

是的,薄暮传说后画面直接换了个风格,没有自己特色,还越来越差,不知道脑子抽了还是咋了,直到破晓还算可以

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2025-12-20 20:31  ·  天津 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-12-19 19:51
没记错的话“有PS3版没PS4版”的传说就剩无尽2和仙乐外传这2个了,PS2版的3D传说没移植的也就深渊和神话 ...

大概率明年就安排tox2和tosr,又苟一年,就算有计划弄ps2那些也后年见了。。。甚至虽然楼上都在开玩笑,不排除他还把toz也拖出来再鞭尸一次。。。
至于2d更不敢想,富泽一副完全看不上眼2d的样子

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发表于 2025-12-20 22:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
越来越拉胯
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发表于 2025-12-20 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
妈的万代这几年到底在干嘛

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发表于 2025-12-23 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
Lianyide 发表于 2025-12-20 09:16
传说在破晓传说前的画面落后是马场的错误策略导致的,更早之前的画面主要还是靠美术风格漂亮且多变吧,从 ...

感谢你的讲解,其实老玩家们都期望老传说能够重制,特别是以前那些2D版本的(顺带联想会不会把幻想传说这样的已经跟不上时代的游戏画面直接重制成3D版的),而不是像现在这几部差不多是很随便的移植,如果是彻底的重制,那我觉得多等段时间也可以,就怕我们想多了,最后出来的还是很敷衍的移植。

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发表于 2025-12-23 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2025-12-20 20:31
大概率明年就安排tox2和tosr,又苟一年,就算有计划弄ps2那些也后年见了。。。甚至虽然楼上都在开玩笑, ...

狂战已经开了个不好的头了,直接又来了个PS5版,那后面很有可能薄暮、热情这几个还没有PS5版的传说也会拉出来再补枪,我和你一个看法,2D的传说这个家伙看不上,亦或是制作能力不行,搞不定这种,甚至连粗糙的移植都不想弄,个人觉得要拿2D传说开刀,最多是选幻想这款,而且很可能直接变成3D版的,因为幻想的画面各种版本出到现在,基本也就那样了,他也不会用宿命1的重制方法做,其实如果用3D版来重制幻想,做的好的话,个人觉得应该还是值得期待的,但再后面的2D传说,要素太多,不管是2D重制还是3D重制估计做起来都是吃力不讨好。

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发表于 2025-12-23 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2025-12-20 10:12
是的,薄暮传说后画面直接换了个风格,没有自己特色,还越来越差,不知道脑子抽了还是咋了,直到破晓还算 ...

就如LS说的还是资金成本的问题,传说小组解散后,这个游戏系列就已经被BN看的不重要了,毕竟销量不是太好,我记得老传说里,卖的最好的好像是宿命2吧?当年还是和星海3针尖对麦芒做对比和宣传。然后后面薄暮出来的时候给我眼前一亮的画面,毕竟当年是微软在背后撑腰做的2款游戏之一,另一款是信赖铃音。再后面的摆烂大家都看到了。
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