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楼主: 诺坎普之王

[业界] 数毛社分析NS2版刺客信条影移植奇迹,特效降级,完全移除光追,深度定制

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发表于 2026-1-20 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
钥匙卡加劣化版加价格贵=开心

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 楼主| 发表于 2026-1-20 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
令人惊讶的是,虽然ns2是30系架构并支持光追和dlss,30系相对RDNA2架构光追效率上可以说天壤之别,不过相比半吊子光追RDNA2的ps5和xsx,倒是ns2率先完全移除了光追效果,真是令人感叹
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 楼主| 发表于 2026-1-20 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2026-01-17 19:20
SONY打算来个什么配置的掌机,能秒NS2呢? NS2用的NV方案,玩过的都知道,DLSS在掌机模式下效果非常惊艳。无论星战,还是影,这种功耗,能跑出这样画面,很NB了。 大法要保证和主机兼容,那只能用AMD方案,同等配置下,能秒NS2么?拉高配置,定价是不是又秒了PS5 PRO? 是个值得玩味的话题


还用索尼那个最新的掌机出马吗,要知道steamdeck那个gpu不如ns2的,刺客信条影都能做到40帧,大概是因为老任用的1ghz 过时的a78c太烂了,30帧都稳不了,而掌机由于分辨率较低,这种最新的大型游戏更吃cpu,这个优势区间里steamdeck的zen2 cpu能把ns2的a78c秒到渣都不剩。索尼那个新掌机用了优化能耗和低功耗表现的zen6就更不用说了。
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发表于 2026-1-20 12:33  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-20 12:36 编辑
诺坎普之王 发表于 2026-1-20 11:57
令人惊讶的是,虽然ns2是30系架构并支持光追和dlss,30系相对RDNA2架构光追效率上可以说天壤之别,不过相比 ...


说明这游戏优化不到位嘛。人家星球大战Outlaws的RT就比XSS还好。

这也不奇怪,之前的跨平台3A大都是面向AMD方案主机和PC的,Switch2刚入局,人家照顾老任是人情是水平,凑合上是本分。

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发表于 2026-1-20 16:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ALGNO 发表于 2026-1-17 16:05
认真阅读谢谢我说的是2025年最佳画面之一。星战的画面就是没有影好,这也需要质疑吗 ...

说服不了他的。星战那个画面跟影差了好几个档次的感觉,影有一点次世代的意思,星战按照本世代也只能说一般般吧。

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发表于 2026-1-21 15:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-21 17:01 编辑
demetry 发表于 2026-1-18 20:27
ns2掌机模式浮点性能1.71tflop,还是双发射算的,而ps4标准版是1.81tflop,
ns2是靠dlss拉分辨率,720p拉 ...


查到一些跑分和模拟跑分数据,供参考:

查到的测试结果如下。
PS4CPU跑分
197 Single-Core Score
990 Multi-Core Score
Geekbench 6.2.1 for Linux x86 (64-bit)
出处:https://browser.geekbench.com/v6/cpu/3218520

模拟PS5CPU跑分(用规格接近的3700X@4.1GHz测试,PS5实际频率最高3.5GHz)
1383 Single-Core Score
7924 Multi-Core Score
Geekbench 6.0.1 for Windows AVX2
出处:https://browser.geekbench.com/v6/cpu/602959

SwitchCPU跑分
165 Single-Core Score
481 Multi-Core Score
Geekbench 6.3.0 for Android AArch64
出处:https://m.bilibili.com/video/av113639147245829.html

模拟Switch 2 CPU跑分(用天玑8100@1.1GHz测试单核性能,估算多核性能,Switch2 CPU主频据第三方消息称为1.1GHz掌机模式和998MHz主机模式)
481单核分数
2500左右多核分数
Geekbench 6.3.0 for Android AArch64
出处:https://m.bilibili.com/video/av114247556142034.html

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发表于 2026-1-21 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-1-21 15:38
查到一些跑分和模拟跑分数据,供参考:

查到的测试结果如下。

我知道你很关心ns2是否可以担当第三方移植大作,
对于第三方,移植到ns2,特别是ps5以后开发的游戏,不可能像下饺子一样。
但是有好消息,当前的经济环境,单机3a很昂贵,以后没那么多了,除了罐头,所以ns2可以慢慢来。

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发表于 2026-1-21 17:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-21 17:30 编辑
demetry 发表于 2026-1-21 17:19
我知道你很关心ns2是否可以担当第三方移植大作,
对于第三方,移植到ns2,特别是ps5以后开发的游戏,不可 ...


哦,我的意思是澄清一些玩家的误解,把Switch2错误地和PS4普通版划分到同档次的那种误解。

Switch2肯定是要和XSS、PS5这些现役主机划分在一起的,作为便携机,公认综合性能在其中最低,部分规格好于XSS,这没问题。但把它划分到PS4那一代就太过了。

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发表于 2026-1-21 18:41  ·  德国 | 显示全部楼层
没有驱动更新的老CPU跑Geekbench就是吃亏,NS2表面跑分看起来高了一倍,实际上底座模式跑霍格沃兹也就能跑个PS4版本,原生渲染的分辨率还不如PS4

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发表于 2026-1-22 09:43  ·  山东 | 显示全部楼层
列那么多数据也没用啊,到手实际就是ps4水准,能强点也有限,底座模式性能也没释放多少,之前还吹吊打ps4pro呢,更有吹优化好点能赶上ps5的
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