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[业界] 生化危机9安魂曲 NS2版底座模式稳60帧 表现直逼PS5

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 楼主| 发表于 2026-2-4 17:27  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,多份关于《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)在任天堂Switch 2运行表现的报告引发了关注。

根据多家媒体在参加Switch 2线下闭门演示后的报道,这款《生化危机》系列的最新作在底座模式下能够以稳定的60fps运行。

报告特别强调,在整个流程中,游戏表现极为稳健,完全没有出现掉帧或卡顿的现象。

IGN以及GVG在体验后均给出了一致的评价。他们表示,Switch 2版本的《生化危机:安魂曲》在视觉效果和操作手感上,与PS5版本几乎一模一样。唯一的细微差别体现在角色的头发渲染上,除此之外,光影特效、材质贴图等核心画质表现都达到了次世代水准。



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 楼主| 发表于 2026-2-4 17:32  ·  未知 | 显示全部楼层
顺带一提,去年9月份左右,数毛社Digital Foundry对《生化危机9:安魂曲》的Switch2版本进行了深度技术分析。报告显示,本作的内部渲染分辨率约为600P,之后再通过DLSS技术进行升频处理。

与PC版相比,Switch2版在纹理质量、图像噪点控制及发丝渲染精度方面存在明显降级,尤其头发渲染改用传统的技术,而非PS5 Pro/PC的strand-based技术,导致发束呈现棱角化且不够自然。

光照系统也存在差异:Switch2采用屏幕空间反射(屏幕被遮挡时反射会消失),而PC版则保持路径追踪反射的稳定性。某些光照差异表明Switch2使用实时全局光照(RTGI)而非完整路径追踪。尽管存在这些妥协,手工布光的过场动画仍高度还原原设计,确保了核心艺术表达的完整性。
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发表于 2026-2-4 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
然而目前还不会为了这个买NS2了,等NS2出新版或限定机再考虑。。生化目前还是PS5玩即可,,

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 楼主| 发表于 2026-2-4 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
当然在较小的掌机屏幕上,这样的表现已经算是可以接受的了,与steamdeck等pc掌机通过超分技术提高清晰度类似,在受限制的掌机视野范围内,确实可以说某种程度上接近PS5。
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发表于 2026-2-4 17:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果分辨率 帧数相同情况下,视觉效果和操作手感上,还能与PS5版本几乎一模一样   那只能说物理学不存在了

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 楼主| 发表于 2026-2-4 17:39  ·  未知 | 显示全部楼层
技术性装怪 发表于 2026-02-04 17:36
如果分辨率 帧数相同情况下,视觉效果和操作手感上,还能与PS5版本几乎一模一样   那只能说物理学不存在了


削减了分辨率和相对感知小一些的画质选项,这个意思可能就类似黑神话steamdeck版表现接近ps5版差不多,媒体情商是在线的。
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 楼主| 发表于 2026-2-4 17:42  ·  未知 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2026-02-04 17:33
然而目前还不会为了这个买NS2了,等NS2出新版或限定机再考虑。。生化目前还是PS5玩即可,,


我等oled版,从ns老版买到续航版,再买到oled版的已经被连续背刺两回了,这次不会上当
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2026-2-4 17:44  ·  未知 | 显示全部楼层
关键是掌机表现,这才是重点
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发表于 2026-2-4 17:50  ·  未知 | 显示全部楼层
re引擎小场景优化还是很好的
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发表于 2026-2-4 17:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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