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楼主: 光和影

看到大家都抵触索尼做多人

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发表于 2026-3-3 20:11  ·  江西 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-3-3 19:23
我不是说最近这次tlou mmo,是说一代的那个faction,  包括神海的多人,我发现现在粉丝还挺多的,  当年 ...

我前面一句说的就是之前的多人情况,工作室内有人有想法就自己提企划,大家觉得可行就自己变成制作人拉人去做.所以说没有稳定的团队去维护.

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发表于 2026-3-3 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-3-3 19:32
突破口還是得人机型的服務型,地狱老司機 和 對馬岛的奇譚模式 都是很好的模范。。 索尼要多搞点這種多人, ...

没那么容易的,人机服务型和PVP型相比要想可持续运营个几年,你的更新频率,更新内容,维护等等必须要跟的上要不然玩家很快就腻了。像奇谭这种首先体量上就远远不够,长期更新维护需要的资源SP也不具备除非彻底转型。这就是索尼现在要搞多人战略的通点,自己原有的强势第一方即使有良好创意和模范也往往因为资源有限多人和单机不可兼顾而难以真正产出一个能达到预期的多人游戏,外面找第三方又基本上属于纯粹看运气,所以只能看棒鸡。

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发表于 2026-3-3 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
没有第一方还有很多第三方在出单机,sie暴死了也无妨,还有金恒泰,游戏科学之类的后起之秀

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发表于 2026-3-3 21:43  ·  未知 | 显示全部楼层
我每年几百个小时cod多人对战单机游戏基本打一遍就完了
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发表于 2026-3-3 23:23  ·  未知 | 显示全部楼层
SONY做的确实不怎么样,还老整些有的没的。
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发表于 2026-3-3 23:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
相反 我就喜欢多人

屠龙者

极限生存者

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发表于 2026-3-4 05:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
做多人我没意见,前提是别抢占单人游戏的资源
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