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楼主: 光和影

看到大家都抵触索尼做多人

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发表于 2026-3-3 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-3-3 13:31 编辑

看到某些言论也是有感而发

花钱的才是大家

索尼一个商业巨头,天天让哥儿几个弄的跟过家家似的。不赚钱必然不做,赚钱你抵制,你有那本事么,真带入股东大会你还得投票呢吧。网上口水赢了以为代表全世界?拎不清自己几斤几两,游戏就一商品,不爱玩儿可以不买。

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发表于 2026-3-3 13:30  ·  美国 | 显示全部楼层
说占用了单机资源的要不要拿出证据啊,那间工作室被占用了资源?
原来在做单机的工作室全部都在做单机游戏,做多人全是新买的工作室
单机产出变慢是全业界都面对的问题和资源没关系

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发表于 2026-3-3 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2026-3-3 13:01
只要往里面加料就行了,TLOU那个网战的底子是什么都有的,要卖皮肤装饰甚至枪械都可以

结合TLOU2地图, ...

没那么简单的,进了多人游戏的坑后面持续维护运营就是个无底洞,要么工作室彻底转型多人赛道,不然新的单人游戏就根本不用考虑了,除非进一步扩张到千人规模。

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发表于 2026-3-3 13:42  ·  未知 | 显示全部楼层
sunnyjee 发表于 2026-03-03 11:52


所谓衍生作品,也就是地平线多人,乐高地平线和地平线VR。赫尔曼真要有私心,他应该去找做TT Games这类知名的做乐高游戏的工作室。


还有个韩国地平线,我说实话,这ip的是有创意的,但吸引力并没有这些高层想象中的大,这些衍生作品也翻不起浪花,甚至卖不到本体的零头,为什么冥想更强的战神和美末没有大量衍生作品,就是赫尔曼这人护短,自家女儿大的想法能理解,但对索尼百害无一利
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-3 13:57  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
说白了大家讨厌的不是多人,是失败的多人,很明显索尼还是没有吸取星鸣特工失败的经验教训

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发表于 2026-3-3 13:58  ·  香港 | 显示全部楼层
很正常, 索尼本來的優勢不是這類型            

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发表于 2026-3-3 14:10  ·  河南 | 显示全部楼层
意义何在?

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发表于 2026-3-3 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
术业有专攻,
买蓝点不是看重它的重制能力的话,
买它是要干什么?
买回来当转型的耗材用?

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发表于 2026-3-3 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
sunnyjee 发表于 2026-3-3 15:09
你是失了智么?美末2的多人,难道不是单独拿来卖的!?

滚一边去,叫你别回复我了听到没?贱不贱啊你?

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发表于 2026-3-3 15:37  ·  福建 | 显示全部楼层
sunnyjee 发表于 2026-3-3 12:15
一个星鸣特工,也叫“一堆”么?

当初不是除了美末多人 还有一些诸如蜘蛛侠的多人被砍 现在马拉松看着也不咋样吧 也是花钱收了棒鸡去做的 马拉松我不评价 美末多人 蜘蛛侠多人也许不是“乐色” 但是终归是追求多人的失败产品,当然我不觉得勇于尝试新的类型(服务型游戏)是什么坏事 但我认为终归是的影响到了单机的
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