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[业界] 数毛社表示《红色沙漠》在PS5 Pro上的运行效果良好。

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 楼主| 发表于 2026-3-13 11:45  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
【数毛社表示《红色沙漠》在PS5 Pro上的运行效果良好】数毛社(Digital Foundry)今日发布了《红色沙漠》PS5 Pro版的评测报告,其技术人员表示本作在该平台上的整体表现良好。游戏在主机平台(除XSS)提供三种图形模式,Pro上的运行效果如下:

性能模式:60帧/1080p
平衡模式:40帧/1440p
画质模式:30帧/4K


所有模式均可开启光追,包括全局光照和实时动态阴影。性能和平衡模式可利用PSSR将画面升级至4K。不过数毛社表示测试时使用的是第一代PSSR,升级版PSSR效果可能会更好(官方在配置详情中确认支持升级版)。图像设置支持VSync,配合支持VRR的显示器,帧数在性能模式中会超过60。虽然性能模式在NPC密集或复杂战斗场景下可能会出现短暂掉帧,但数毛社认为这不足以影响游戏体验,整体运行依旧流畅。《红色沙漠》即将于3月20日正式发售。


并且目前也提到了目前测试使用的只是PSSR1.0,正式版将支持PSSR2.0。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-13 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
特效开满就行,我不太需要那么高分辨率

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发表于 2026-3-13 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
分辨率没必要太高,帧数是关键

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发表于 2026-3-13 12:58  ·  香港 | 显示全部楼层
主机战神 发表于 2026-3-13 12:06
特效开满就行,我不太需要那么高分辨率

PS5 PRO激烈场景1080P只剩36帧,看来PS5不用看了(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)……

1000256769.jpg

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发表于 2026-3-13 13:02  ·  四川 | 显示全部楼层
无缝地图和实时物件计算量巨大,PS5PRO应该是顶到3.85GHz了,基本CPU/GPU/RT/SSD全跑满了,期待首日PSSR2的数毛。
这游戏的意义不仅是给开放世界带来一匹惊人的黑马引擎,更是PS5PRO和PSSR2在GTA6发售前最好的技术练兵场~~~

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发表于 2026-3-13 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5pro想要光追ultra+60帧,还是太难了啊,原生4K好像需求不大, 靠PSSR2.0超分应该也够了吧

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发表于 2026-3-13 13:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
棒子游戏的优化好像没啥毛病,还是看看游戏内容如何吧

屠龙者

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发表于 2026-3-13 13:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
制作组提前给数毛社发游戏,这一点确实值得表扬和其他大厂跟进。

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发表于 2026-3-13 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2026-3-13 13:23
制作组提前给数毛社发游戏,这一点确实值得表扬和其他大厂跟进。

虽然搞评测的多少有些人情世故
但只给数毛社完全是对自己游戏优化水平的自信,不怕打脸了

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发表于 2026-3-13 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错,steam前2天突然空降Denuvo,希望到时候别出现莫名其妙的突发卡顿
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