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《红色沙漠》官宣首日已过200W销量,后续努力改进

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 楼主| 发表于 2026-3-21 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-21 07:16 编辑

如题,虽然评价褒贬不一,其设计肯定不适合所有玩家,特别对大部分轻度游戏玩家来说很多方面都很难接受,但一旦能撑过前7-8小时教学期,只要玩得进去基本就能忽略像操作之类的不适,也算一款近些年来难得的开放世界大作。期望厂商后面能加紧bug修复和各方面优化来扩大游戏的市场接受度。


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发表于 2026-3-21 07:58  ·  未知 | 显示全部楼层
前期超级慢热    很多人撑不过八小时  因为内容过于庞大   有研发修改器的博主说  各类物品有6000多项。。。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-3-21 08:03  ·  香港 | 显示全部楼层
昨天玩了幾小時, 還在第一個城裡轉, 而且開個地圖還有BUG, 不過戰鬥挺好玩, 首先按鍵盡快搞吧                 
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