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楼主: 后弈之子gp5

[业界] 《红色沙漠》CEO承认故事太薄弱 已开始研发Switch 2版

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发表于 2026-3-28 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
ZEROXZY 发表于 2026-3-28 13:28
可以参考FF12 给足成本和时间不是不能做。但当时FF12都没办法做完整。

其实我想表达的是 日本公司的项目管理有点问题

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发表于 2026-3-28 13:55  ·  香港 | 显示全部楼层
目前6章30多小时,我不觉得故事薄弱,比大部分开放世界好很多

我暂时觉得是主机/STEAM平台上,
唯一能匹敌怎至超越SWITCH 萨尔达/异度神剑X,的开放世界游戏

希望早日登NS2平台,我一定会买

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发表于 2026-3-28 14:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
好好把游戏继续打磨一下,至少让我知道韩国有这么家公司做的单机游戏可以关注一下

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发表于 2026-3-28 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
有荒野之息的故事薄弱吗?

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发表于 2026-3-28 15:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
搞个大型DLC增加故事线吧

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发表于 2026-3-28 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
这厂商态度很好啊

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发表于 2026-3-28 16:03  ·  福建 | 显示全部楼层
因为现有平台有点翻车,所以我们决定开发switch平台,再收割一波。

骑士

不灭者

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发表于 2026-3-28 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉有些巫师3加老头环的影子。

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发表于 2026-3-28 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
红沙的成功给se指了条路,比如能不能用ff14的素材做一款大型开放世界游戏
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发表于 2026-3-28 18:00  ·  未知 | 显示全部楼层
ns2又得30帧?
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