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推荐个红色沙漠早期就可以拿到的神器

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 楼主| 发表于 2026-4-6 15:56  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
焦灼火焰钣金手套

今天请叫我“鹿力大上师”

该手套虽然开篇就可以找到,但由于没有解开元素能力和无限箭矢,完全不能发挥该有的能力,建议完成找第三个巫女的任务,可以合成齿轮换齿轮后,并且自行去解锁元素能力后,才能达到***炸效果

应该是第四章找到巫女后就可以进行了,也算很早期了

红色沙漠中箭矢中爆炸箭无疑是对敌效果最好的箭矢之一,但在叠加了手套的功能之后,可以达到近十倍的效果
(当然,其实不光是弓箭,徒手和使用近战武器也是炸裂,三拳打死熊不是梦)










普通炸弹箭效果








手套炸弹箭效果






三拳打死熊(前面烧的黑乎乎一坨就是熊)真香




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发表于 2026-4-6 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近看到好多爆炸箭的视频,心痒了!

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 楼主| 发表于 2026-4-6 16:14  ·  未知 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2026-04-06 16:09
最近看到好多爆炸箭的视频,心痒了!


那就按我这套配,爽的狠啊

爆炸箭+无限+手套+火元素
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发表于 2026-4-7 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
准备入手游戏玩下,感觉超超爽

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 楼主| 发表于 2026-4-7 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层
qizhang198 发表于 2026-04-07 10:31
准备入手游戏玩下,感觉超超爽


绝对值得

同为韩国游戏,我个人的评价,是绝对大于剑星的

每个人在红色沙漠,主线之余,都可以玩出属于个人的游戏体验,这个体验甚至大过于剧情的需求

其实塞尔达旷野之息(王国之泪)的故事,也没有什么过于神的剧情,但让它成为神作的基础是,生态环境和相对自由脑洞大开的玩法

红色沙漠借鉴塞尔达之一的设置就是这个模式

与其探讨剧情,不如聊聊发现了什么神奇的玩法,怎么能飞?能搭配装备?怎么展开属于每一个玩家自己的探索

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2026-4-7 13:04  ·  未知 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-04-07 11:32


绝对值得

同为韩国游戏,我个人的评价,是绝对大于剑星的

每个人在红色沙漠,主线之余,都可以玩出属于个人的游戏体验,这个体验甚至大过于剧情的需求

其实塞尔达旷野之息(王国之泪)的故事,也没有什么过于神的剧情,但让它成为神作的基础是,生态环境和相对自由脑洞大开的玩法

红色沙漠借鉴塞尔达之一的设置就是这个模式

与其探讨剧情,不如聊聊发现了什么神奇的玩法,怎么能飞?能搭配装备?怎么展开属于每一个玩家自己的探索


剑星主要是观赏性,游戏性一般般
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发表于 2026-4-7 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-4-7 11:32
绝对值得

同为韩国游戏,我个人的评价,是绝对大于剑星的

开放世界的主线故事和探索一直是2个矛盾要素
主线做的太好不如直接做成线性游戏,还更加有沉浸感。
反过来,开放世界做的太好的,到处跑探索,也耽误主线推进

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 楼主| 发表于 2026-4-7 16:13  ·  未知 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2026-04-07 13:04


剑星主要是观赏性,游戏性一般般


说白了只有人物建模的观赏性,剑星基本也算沙盘了吧,那场景环境跟红***一个天上一个地下了吧
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 楼主| 发表于 2026-4-7 16:22  ·  未知 | 显示全部楼层
叽噗君 发表于 2026-04-07 13:54


开放世界的主线故事和探索一直是2个矛盾要素
主线做的太好不如直接做成线性游戏,还更加有沉浸感。
反过来,开放世界做的太好的,到处跑探索,也耽误主线推进


也不矛盾,简单的说,游玩时长导致,咱们反过来举个例子,如果卡普空把生化9建成一个完整版的浣熊市,主线剧情还是现在这套,但给了更自由的区域探索,比如什么深度温爆区(类沙漠状态),半深度温爆区,无温爆区,支线任务,甚至势力任务的支线,再各个区域给出不同的自然环境,甚至老游戏的场景,我相信也不差,但主线一定会被抨击,短了、淡而无味、应付………等等,如果200小时游戏时间,主线只有10小时,再好的剧本也会被喷,但如果只有10小时,那就是个优秀的作品,这个逻辑很合理
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发表于 2026-4-7 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2026-4-7 13:04
剑星主要是观赏性,游戏性一般般

萝卜青菜,个人倒是觉得棒子妹的各方面游戏性都还不错,观赏性一般般,
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