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沙罗周期这么冷吗?

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发表于 2026-5-1 19:34  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2026-5-1 18:58
要我说,这游戏除了人物有点疑似政确之外,哪哪都爽,美术爽音乐爽演出爽战斗爽关卡爽,至于大众品味,我 ...

玩起来是爽,但我是不明白这制作组偏执的坚持走这种高价的肉鸽路线是为什么,要花顶级3A的价钱买一个肉鸽游戏很多人就下不了手,如果定价400区间销量绝对好不少,这制作组技术力是有的,但需要一个市场营销团队
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发表于 2026-5-1 19:45  ·  四川 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2026-5-1 19:34
玩起来是爽,但我是不明白这制作组偏执的坚持走这种高价的肉鸽路线是为什么,要花顶级3A的价钱买一个肉鸽 ...

因为是按照3A标准打造的肉鸽,画面、动作、手感都是顶级的

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发表于 2026-5-1 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2026-05-01 16:58


要我说,这游戏除了人物有点疑似政确之外,哪哪都爽,美术爽音乐爽演出爽战斗爽关卡爽,至于大众品味,我并没质疑,只是感叹,现在这个大众审美水平容不下这么优质的游戏,小众游戏也有破圈的时候,恶魂到法环就是最好的例子,我只是希望用心制作作品的制作组,并且确实做得很好的作品能够得到应得的回馈,目前这游戏真的冷得让人寒心……如果PS5也能显示同时在线峰值,我感觉都超不过1000人,我好友列表一个都没玩……面对我的安利也只是一句“等打折”


等打折是真。
我前作首发,结果这么多年里第二关都没打过去。这作听评价全方面加到最强,并对手残好很多。但无论吹得多神,玩过前作后也知道无非就是那样,玩点再好,真正吸引人去玩的核心部分不足,我也提不起兴趣花钱首发。

至于吸引的核心,我觉得可以参考卡普空的pragmata ,这游戏里玩法创意这些都是次要,主要吸引的点是小萝莉的演出,卡普空的团队也知道这点,投入一堆资源到小萝莉上。

而这些骗人入坑的要素,沙罗周期的宣传里我根本看不到,前作时我还有对故事的悬念和ps5独特新作玩法的好奇心,这作的所有播片宣传基本上从来没感兴趣过。
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发表于 2026-5-1 19:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
阿索已经失去了制作爆款游戏的能力,不断的抽象表演给第一方这个招牌祛魅了,导致这游戏明明不错,热度甚至不如老太太打枪。

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发表于 2026-5-1 19:53  ·  未知 | 显示全部楼层
hcc 发表于 2026-05-01 19:45


因为是按照3A标准打造的肉鸽,画面、动作、手感都是顶级的


但是还是上一作的玩法 已经腻了
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发表于 2026-5-1 20:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2026-5-1 19:52
阿索已经失去了制作爆款游戏的能力,不断的抽象表演给第一方这个招牌祛魅了,导致这游戏明明不错,热度甚至 ...

@Viagra.的发癫期又到了是吧。

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木叶飞舞 发表于 2026-5-1 19:53
但是还是上一作的玩法 已经腻了

不继续谈规则被微软改写了么?

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发表于 2026-5-1 20:31  ·  未知 | 显示全部楼层
现在直播是游戏宣发的一个重要途径,但这游戏直播效果太差了,播这个完全没有数据,所以直播间少,直播间少看的人更少,本身又没有做大力宣发,也不是什么大众游戏,热度能高就有鬼了
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发表于 2026-5-1 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏类型定位针对赛道和宣发策略都有很大问题,其实制作组也意识到了前作受众小所以特意起了个新IP没叫死亡回归2,本身就是想和前作区分开,因为本作其实就是个门槛无限降低的接近线性闯关的第三人称射击爽游,然而搞不懂为什么宣发又是老是去和所谓的肉鸽去捆绑在一起。事实已经证明喜欢肉鸽游戏的群体大部分是不愿意为这么个所谓的3A肉鸽的70刀去买单的,更别说这还不是个肉鸽,基本没有BD,20小时左右打完就没内容了,就是个一次性爽游
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发表于 2026-5-1 22:07  ·  四川 | 显示全部楼层
木叶飞舞 发表于 2026-5-1 19:53
但是还是上一作的玩法 已经腻了

隔了5年才出新作,你能玩腻也是厉害
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